没有实现信号旗和蓝卡自由去搞瓦尔帕莱索性价比偏低
会出现爽和打钱性价比不能兼顾的问题
想要玩得舒服刚需21级舰长最好有泛美老头,点了4-2手动副炮舰长只有20级以上才能吃第7口大保健,卡得非常死
信号旗加血、副炮、维修又是一笔费用,这3种缺一种就有点瘸腿,打剧情上个副炮旗倒是够用了
伤害端6个大保健转完副炮直伤3-4万,剩下的看火伤和4门头炮的发挥,头炮4中2都属于是好散布了
副炮点火猛拉满有11%,点上2火是常态,打驱逐命中率尚可
除了开局赶路很少有主炮齐射的机会,向前40度的齐射角,炮稍微有点穿深就会被爆核心,吃个1-2颗倒也没事能回起来
强度评价没问题,只看集锦无脑吹强颇有一种只见贼吃肉不见贼的挨打的误区了,看我场均只有9万2那是有好几局打不到5万的,W按满活该场均低
1.驱逐舰得有人压制;2.火力分配上总不能冲2个超战白给
理想的剧本冲2-3艘船,在副炮圈内换血,不要有驱逐潜艇航母的侵扰,
剧情表现 普通剧情30万是个坎没批发一堆核心区和高额火伤那么容易上去,但是队友存活率是显著提升的,在美服不翻车就谢天谢地了
铁壁前线 纯耍无赖,遇到队友是小莫或者保罗开局把点一占,瓦尔帕莱索进点消耗品一转就赢一半了
针对方法:6公里内头对头撞了,那4门烂炮打过卖头巡洋舰都费劲更何况战列舰,12公里外拖刀,真被缠上了就先打她队友


会出现爽和打钱性价比不能兼顾的问题
想要玩得舒服刚需21级舰长最好有泛美老头,点了4-2手动副炮舰长只有20级以上才能吃第7口大保健,卡得非常死
信号旗加血、副炮、维修又是一笔费用,这3种缺一种就有点瘸腿,打剧情上个副炮旗倒是够用了
伤害端6个大保健转完副炮直伤3-4万,剩下的看火伤和4门头炮的发挥,头炮4中2都属于是好散布了
副炮点火猛拉满有11%,点上2火是常态,打驱逐命中率尚可
除了开局赶路很少有主炮齐射的机会,向前40度的齐射角,炮稍微有点穿深就会被爆核心,吃个1-2颗倒也没事能回起来
强度评价没问题,只看集锦无脑吹强颇有一种只见贼吃肉不见贼的挨打的误区了,看我场均只有9万2那是有好几局打不到5万的,W按满活该场均低
1.驱逐舰得有人压制;2.火力分配上总不能冲2个超战白给
理想的剧本冲2-3艘船,在副炮圈内换血,不要有驱逐潜艇航母的侵扰,
剧情表现 普通剧情30万是个坎没批发一堆核心区和高额火伤那么容易上去,但是队友存活率是显著提升的,在美服不翻车就谢天谢地了
铁壁前线 纯耍无赖,遇到队友是小莫或者保罗开局把点一占,瓦尔帕莱索进点消耗品一转就赢一半了
针对方法:6公里内头对头撞了,那4门烂炮打过卖头巡洋舰都费劲更何况战列舰,12公里外拖刀,真被缠上了就先打她队友

