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关于妖器词条的选择

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直接讲原则:行动力>(攻击力>适性)>防御力>四维,回血另算
原始资料镇楼


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-04-29 20:16回复
    火枪没必要用这个原则,火枪肯定是步兵适性大于攻击的。火炮同理


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-04-29 20:26
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      2025-08-05 05:44:00
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      第一个问题,为什么攻击力强于适性
      直接上图
      暴击攻击力147,20攻击力等效增伤20/147=0.1360544
      不暴击攻击力(98+147)/2=122.5,等效增伤20/122.5=0.1632653,考虑到暴击率,大概增伤在1.14左右
      然后再来看副适性+1,按照最常见的5+4变成5+5算
      0.08/1.57=0.0509554
      但是这是全游攻击力最高的单位25级抱筒之一,所以一般加攻击力是强于加副适性的
      再来考虑主适性不满的问题,考虑4+4和5+4
      0.12/1.57=0.0764331,照样不大行,而且主适性不满挺少见的
      再是适性的压制问题
      5+4是6,5+5是6.5,都能压5步/5骑,5+5仅仅多压一个5+4罢了,意义很小
      4+4是5.2,也能稳压5步/5骑,加主适性意义也很小




      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-04-29 20:29
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        然后是敏捷,防御和回血的关系
        直接套用杰伦,12.5敏捷=1防御。。。不用比了
        以35防御计,35防御等效加血75/40=1.875,40防御加血80/40=2,按照将领1000血计就是多了(2-1.875)×1000=125血,也就是三个回合的40回血。。。所以说回血>防御>敏捷
        其他几个四维就不测了,哪怕考虑各种受四维影响的技能也没啥用,加成很低


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-04-29 20:35
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          然后毫无疑问,行动力是最重要的。所以结论就是
          行动力>攻击力>适性>回血>防御力>四维
          一般的,都以攻击力+行动力为优,可能真田幸村/立花道雪这种会自己掉血的将带个回血好点
          最后,祝大家都能搞到心仪的词条,都能刷出靠谱的金妖器


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-04-29 20:37
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            异议 不少敌方大将人物的适性都是5+4 这样下结论不科学 再加上新模式最大的问题难道不是刷不到么


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2025-04-29 20:55
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              适性满了就完全没用了


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端7楼2025-04-29 20:58
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                +行动力并非固定数值,也是随机,拿到这种想吐,到底跟谁学的这么恶心人


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2025-04-29 21:00
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                  2025-08-05 05:38:00
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                  看了一下战役,基本就魔将和有名有姓的将领是5+4(比如今川义元松平元康这种),迷雾岛和武斗场5+4的也很少见。考虑到理论上5+4最多只有1/2的将领,去掉至少占一般的5+5只有1/4,个人估计实际比例在1/6以下,认为攻击力>适性基本是没有问题的
                  在实际操作中,个人建议可以保留适性/行动力/攻击力兼备(三选二)的妖器



                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-04-29 21:15
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                    武勇呢


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2025-04-29 21:40
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                      这个被压制是什么后果,比如我5+3打对面5+4。是攻击减伤吗


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2025-04-29 21:42
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                        这个掉落属性太随机了紫的垃圾属性还好,真的掉金还给适应性真的气死,能摆上牌面的将领根本没有那个缺那个适应的


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-04-29 22:24
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                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2025-04-30 02:04
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                            部分不认同,我认为回复力>(攻击力,适性)>移动力


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-04-30 08:06
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                              2025-08-05 05:32:00
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                              如果是刷这个活动,肯定是回复力比较重要,单独打图跟征服还是行动力跟火力优先,这个活动扣血是真的恶心人


                              IP属地:上海15楼2025-04-30 08:16
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