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最近缺奶确实好恶心,觉得官方直接改奶的评分方式好了

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其实没人玩奶主要还是玩着没意思体验不好,我觉得应该取消掉帮手这种概念,奶妈在游戏里增幅的伤害就应该直接显示在屏幕上,各种数字充斥屏幕很爽,伤害也算在自己总伤害里。然后最后结算也应该是残酷斗士这种。这样子玩奶的人自然就多了。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-04-30 12:55回复
    奶的帮手就是奶增幅的伤害打了多少boss血量


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2025-04-30 13:04
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      2025-08-02 20:25:11
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      C很差,我帮手,我笑了


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-04-30 13:30
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        门槛c估计缺,不是门槛7级宝石感觉还好,刚打了两把,组奶都挺快的,(都10分钟不到)一把是困难。一把快车幻兽普通。困难c7w攻+没有低于7w攻的,普通9+10宝石搭配。就是那把困难,有点离谱。困难重开4次,前面次次一出雷剑就躺几个还不是大黑。最后过的奶妈有个奶地板坏了就躺。


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2025-04-30 15:42
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          那不如直接取消奶,全部转成C,然后奶的功能平均分配给C


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-04-30 15:44
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            我给你打个比喻,车在路上跑,船在水上开。
            有人愿意开车,有人愿意开船,现在开船的人少了。
            你们想的点子都是给船装上轮子,让船在路上去跑,当车开,因为开车的人多。
            但是你们有没想过想开车的直接选择开车不就好了,为什么要开个不伦不类的改装船...


            IP属地:湖北7楼2025-04-30 15:49
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              你知道吗我脑海里第一个出现的就是。一路飘香小吃车。啥都有啥都能的然后就是忙不过来或者更是碰瓷不了雨伞督军这些特性强的


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-04-30 16:09
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                主要是卡门前期对于奶的要求太严了,增伤加血套盾净化减伤反制,其实把奶的增伤改成释放之后全程覆盖就挺好的,z不变,这样奶就可以把更多操作转化到保人上面


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2025-04-30 16:57
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