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练级做任务,防魔比敏魔是不是一点点优势都没有?

只看楼主收藏回复

我原本想,防魔比敏魔精神高得多,敏魔打不动的BOSS,防魔精神碾压了,也许就有伤害了,至于生存啥的,再想办法吧。。
练了五个防魔,刚过五十级。。。
然后就看到L大神做过的测试,法师打boss,精神255和精神1255没多大区别。。。。。
这不坑呢吗?那防魔能有点啥优势啊?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-04-30 21:23回复
    防魔……你是想体验体验癌症晚期的感觉?


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-04-30 21:45
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      2025-08-06 04:33:17
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      硬要说精神高,啥时候有用呢?如果敌人500精神,你1000精神,你就能和打野怪一样打它打着玩。而它500精神可以把一般法师全都打着玩。


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-04-30 21:47
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        再说点超纲的东西。5.0版有个技能叫“精神风暴”,台服翻译叫“精神冲击波”。就是一个精神换算成物理攻击力的技能,攻击方式类似回力镖,打一排。和魔法一样的地方是必然命中和不能暴击。不一样的地方是换成物理攻击力了也看敌人防御力,而且还既能被挡魔法的巫术和防御手段挡,又能被挡物理的巫术和防御手段挡。于是你能看见打某些怪的时候一招下去:防御防御魔防魔防圣盾。无比操蛋。搁正常人物身上这技能伤害也不怎样,还难学、难练得一逼。
        台服有条件的使这技能练级,因为他们的人真能四位数精神,所以这技能的伤害就上去了。


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-04-30 21:51
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          以前我拿“考试”类比过精神压制。都是一群学渣,考30的嘲笑考10分的。但是考80的能嘲笑你们所有人。实际可能你要打的BOSS只能考20分,你拷30分就能打着它玩。所以如果你拷30分就已经满伤害了,你继续考40分也只是用来欺负考30分的同行。而你打出来的伤害还是你考30分时候的伤害。以此类推,你拷了100分能把拷80分和以下的都按地摩擦,但伤害还是那顶天的30分的伤害。


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-04-30 21:57
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            你要是理解了我那个“考试”类比,你就明白追求更高精神不是为了提高伤害上限,而是为了打同行的时候有用。反正据我所知主线出现的BOSS基本是这几种:
            1,精神特高,正常人或者正常打他们的等级是不可能压制他们的。
            2,精神不高,是个正常魔法攻击的人都能打出正常伤害的。
            3,精神处在不高不低的状态,可能会过滤掉一些精神差的攻击者,也有可能有的攻击者是能打满伤害的。(比如树海四斗神的精神就在300上下,以300算估计得360+精神打满伤害。不过他们因为属性不是全多少,打不满伤害也是有还能看的伤害的。)其实研究法师加点比较烦的就是这类,因为精神缩太厉害就会导致有可能能打的变成不能打。曾经也花了些心思用公式求BOSS的精神,求完也忘差不多了。


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-04-30 22:04
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              当面火山不要放魔,龙城防魔料理给敏魔,建议满级后混点,或者自己五开,现在有魔泉,掉魔出手快没优势了,在以前控下魔和血还是能出手,但打任务还是很刺激,我目前打算走杂魔,满级后随便调整,练级过程考虑自己队伍,最好法师和格斗先手就行,不过确实消耗大,输出不一定打过格斗,好在满怪下,群魔无人可以替代,可村2带三,或者半山配十乱


              IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2025-04-30 22:12
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                比如10级单体技能伤害是精神的7.22倍。无视魔攻和属性克制,你100点精神能打722伤害,300精神能打2166伤害。1000精神还是打2166伤害,因为300精神的伤害是上限。。。


                IP属地:上海9楼2025-04-30 22:21
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                  2025-08-06 04:27:17
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                  再给楼主做个实验演示一下如何求目标的精神
                  首先选一个不受精神不够打不满伤害的合适等级,比如我的小白鼠255精神,我就选7级好了,不管242还是243是够了的。然后用1255这个基本打常见BOSS够用的超标精神去打一个满伤害。(要是再不够,我再捏一个加10000精神的。开玩笑。)




                  打完三个伤害记录一下,再降到255打三个伤害。



                  做个表格求一下平均

                  再把满伤害输入我事先做的表格,算出不同精神压制的档位的伤害。于是那个213最接近哪个档就能看出来。于是用我小白鼠的255精神算一下这个BOSS的精神大体精神多有多少、少有多少。

                  当然这个样子只能是个粗略数值,加上BOSS生成的时候还有浮动,如果你要想稳压敌人,只能是对自己要求苛刻一点了,超过算出来的最大值还有一截的话也许就行了。


                  IP属地:山东10楼2025-04-30 22:43
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                    再给楼主看看你觉得“好”的防魔是个啥样。于是给我小白鼠来个“毁号”。
                    毁号之前数值:1727血、2396魔、91攻、277防、300敏、255精神、187回复

                    毁号之后数值:872血、3099魔、98攻、596防、127敏、399精神、15回复。

                    再做个表格对比一下:

                    楼主你觉得872血能干啥?15的回复能干啥?1000瓶子啃一口补160?癌症晚期的病号吃什么药都是苟延残喘吧?这样你觉得能打个什么任务?打野怪的时候也许你还能靠吸血魔法不看回复来回血,打BOSS哪怕神兽那种全20的,你也没法打出和你正常打野怪一样的伤害,吸血魔法是缩水的。你要是打那全50的就更白搭了。


                    费了这么大的代价,伤害又能怎样呢?
                    我这还打了N次,挑了个数最大的给楼主看了。楼主手上也有我上次测的平均伤害数值,我也不重复了。


                    IP属地:山东11楼2025-04-30 23:03
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                      顺便再给楼主补上“正常人什么疗效”。



                      IP属地:山东12楼2025-04-30 23:09
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                        再给楼主做一个“精神特高的BOSS”或者“殴打同行”这样的实验。牛场那个红牛啥特点都知道。于是用285和1265精神、9级魔法测试一下。



                        谁说精神高没用的?(手动滑稽)




                        然而就算我没求出准确的红牛精神,那它也至少407开外了。咱就照407算,超过它20%以上那得多少:
                        407*(1+20%)=488
                        那也是那纯防魔都办不到的事。何况就算能做到又能怎样,“癌症晚期”的身板和这点蝇头小利比比,哪个划算?


                        IP属地:山东13楼2025-04-30 23:26
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                          硬要说红牛、双王的黄王这俩早期就存在的“法师打不了”的敌人其实已经挺说明问题了。他们精神高得一逼,但他们打人的伤害也没见高啊。当然是平等的不管是不是法师都打那么多,说不定重装身上有点抗魔,他们受伤害比你还少。
                          我也不止一次强调法师做任务弱的原因更多的还是出在玩家自己的加点设计上。就那低的一逼的回复、少得一逼的血防,给你用铁壳子包起来该死还是死。
                          原装任务坑法师的情况也有,倒也没像自制任务似的那么赤裸裸的大规模坑。当然如果咱们换个思路,就当所有BOSS都坑法师,你的魔法攻击能力到BOSS就是废的,那你还追求个毛的精神?再低点精神影响你杀怪了吗?加点加得和个加魔史莱姆似的,野怪不也照杀不误?到时候你到BOSS放咒术、套恢复、扔瓶子,魔法一个不放,甚至加着攻抡棍子,反正只留打野怪够使的精神,空出来的能力点缺什么补什么。
                          还是拿之前说的“考试”那个比方。出了一辈子力,出力不讨好似的拿了100分,混了个癌症晚期的身体、年轻时候该享受的事都没享受得了,还是只能打30分的伤害。我还不如就考20分,专门欺负20分以下的,不能靠成绩欺负的就靠脸皮厚和拳头欺负。


                          IP属地:山东14楼2025-04-30 23:41
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                            硬要说如果楼主和一样喜欢给什么传教、巫师学魔法攻击技能,就能体会到上面我说的“你的魔法攻击能力到BOSS就是废的”是啥感觉。除了你因为加点的原因精神没法师,多造成法师能打的你打不了。而且你还有更重要的工作,除非高级碾压不然魔量得支撑你本职工作,没余量放魔法。除非是某些畸形的“大气球”加点,血多没防不舍得加魔导致精神特低的,一般你也能感觉野外的魔法攻击的敌人对你的伤害比对其他人少。而且你要是也能魔法攻击,至少那些“考一二十分”的随便打着玩。顺便不是法师的魔法系职业杖到顶级,但魔法撑死就那6级(要是算有四转的地方那是7级),魔攻的话7、8级杖哪怕是最烂的就已经足够你放任何魔法了。此时再提高精神无非就是让你从“考20的”变成“考25分的”,本来欺负不了也考20分的,变成能欺负了。当然你又不是法师,伤害还是考20分的伤害。


                            IP属地:山东15楼2025-04-30 23:52
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                              2025-08-06 04:21:17
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                              邪魔系加多属性,这就不是精神多少的事,你要问攻人,攻人也打不出很多伤害呀,但是人家有必杀


                              IP属地:四川来自Android客户端20楼2025-05-01 16:06
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