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对于🐴服新模式有几点平衡性调整建议

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不得不说MOBA+海克斯类型的极速竞技模式目前是特别受欢迎的,目前🐴服独占模式星妙派对可见一斑,都没什么奖励一堆人赶着去玩。但是lz玩了几把下来胡的时候真的爽,烂的时候直接home退出去刷抖音了,这就是平衡性调整没做好的缘故,如果做好了还是好玩的
建议调整(欢迎讨论):
1.削弱攻击力方面的加成
2.区分远程/近战的攻击距离的收益(近战拿攻击距离给的多远程拿给的少)
3.每个英雄在该模式应当独立进行平衡性调整
4.移动类加成应当加强
5.提高一直没拿到人头/胜利的玩家的金币或边际递减击杀连败人头的收益
6.当一个玩家在五秒内被控制四秒时会进入三秒的不可被控制状态
7.降低刷新所需金币,在连败状态下刷新应当更便宜
8.在球类模式中有一方进球时应给予双方五秒选择加强的时间
9.提供联动加强使选择更加多元化


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2025-05-02 02:11回复
    赏金通告感觉有点难以调整,索性就保持不变吧


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2025-05-02 02:13
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      2025-09-20 07:51:36
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      说得容易,没半年做不完


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-05-02 02:40
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        底层代码写得好就是舒服啊马夫想怎么优化创新就怎么改,舒服完了,看了一下,基本改起来都挺快


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2025-05-02 02:42
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          不觉得一边买东西读效果一边打很累吗。。感觉不如放到对战开始前和结束后那段时间挑装备呢。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-05-02 08:59
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            就不能想买啥买啥吗?前两把把对面吊起来抽陀螺结果刷一堆没用的装备


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2025-05-02 10:24
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