不得不说MOBA+海克斯类型的极速竞技模式目前是特别受欢迎的,目前🐴服独占模式星妙派对可见一斑,都没什么奖励一堆人赶着去玩。但是lz玩了几把下来胡的时候真的爽,烂的时候直接home退出去刷抖音了,这就是平衡性调整没做好的缘故,如果做好了还是好玩的
。
建议调整(欢迎讨论):
1.削弱攻击力方面的加成
2.区分远程/近战的攻击距离的收益(近战拿攻击距离给的多远程拿给的少)
3.每个英雄在该模式应当独立进行平衡性调整
4.移动类加成应当加强
5.提高一直没拿到人头/胜利的玩家的金币或边际递减击杀连败人头的收益
6.当一个玩家在五秒内被控制四秒时会进入三秒的不可被控制状态
7.降低刷新所需金币,在连败状态下刷新应当更便宜
8.在球类模式中有一方进球时应给予双方五秒选择加强的时间
9.提供联动加强使选择更加多元化


建议调整(欢迎讨论):
1.削弱攻击力方面的加成
2.区分远程/近战的攻击距离的收益(近战拿攻击距离给的多远程拿给的少)
3.每个英雄在该模式应当独立进行平衡性调整
4.移动类加成应当加强
5.提高一直没拿到人头/胜利的玩家的金币或边际递减击杀连败人头的收益
6.当一个玩家在五秒内被控制四秒时会进入三秒的不可被控制状态
7.降低刷新所需金币,在连败状态下刷新应当更便宜
8.在球类模式中有一方进球时应给予双方五秒选择加强的时间
9.提供联动加强使选择更加多元化
