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回复:25-05-02【讨论】猎人的性能在动作游戏里到底算高还是低

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单机格斗游戏


IP属地:河北来自Android客户端19楼2025-05-02 11:22
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    这种贴隔几天来一个,我的评价是没有意义:人物性能要匹配怪的性能才有意义,不然要么受虐要么无聊割草,就怪猎来说,原爵除开烈焰其他猎人怎么打,黑龙在烈焰的数值性能目前又怎么样


    IP属地:浙江来自Android客户端20楼2025-05-02 11:37
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      2025-08-01 01:52:11
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      收刀喝药便秘 到底起身便秘 怪猎这b游戏有时候玩烦躁了 真不如其他arpg爽


      IP属地:浙江来自Android客户端21楼2025-05-02 11:38
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        这游戏是武器驱动的不像一般动作游戏基本是人物动作驱动


        IP属地:新疆来自iPhone客户端22楼2025-05-02 12:33
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          算慢节奏,但慢节奏并不是做不了有深度的act,怪猎在这方面就是一家独大了,把对手速和技巧的硬需求转化成对怪物ai的理解


          IP属地:辽宁23楼2025-05-02 13:58
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            纯体术就是一坨,比史蒂夫高


            IP属地:浙江来自Android客户端25楼2025-05-02 15:33
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              崛起和荒野还行,世界是真残疾人,前面没玩过不知道


              IP属地:湖北来自Android客户端26楼2025-05-02 16:22
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                问题是什么叫性能呢,对比一下其他类似作品,机巧无敌随便触发的狂野之心,脑天弹射爆一切的噬神者2,一个小技能两次免伤的讨鬼传,这些能不能算是他们的性能呢


                IP属地:黑龙江来自iPhone客户端27楼2025-05-02 16:45
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                  2025-08-01 01:46:11
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                  高不了一点,崛起之前性能不如魂三


                  IP属地:陕西来自Android客户端28楼2025-05-02 17:23
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                    一般


                    IP属地:云南来自iPhone客户端29楼2025-05-02 17:32
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                      关键是猎人的性能和怪物的性能是相匹配的,拿两个极端来作为对比:黑魂的boss性能>>不死人,鬼泣的人物性能>>怪物的性能。


                      IP属地:重庆来自Android客户端30楼2025-05-02 18:27
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                        机动性和性能其实两种东西


                        IP属地:日本来自iPhone客户端31楼2025-05-02 19:30
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                          肯定低啊,正是因为性能太低了才给你一堆妙妙小道具


                          IP属地:北京来自Android客户端32楼2025-05-02 20:30
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                            算很高了,性能高低不是单纯看一个动作快慢的。
                            假如动作性能就是单纯的快和慢,那一个角色只要把判定无脑拉宽,动作责任无脑降低。那这个角色的性能就是最强的,但是这种性能毫无意义。
                            角色性能主要还是看各种情况下的对策能力、本身的自洽程度、玩家操作的便利性。
                            这几个猎人都不弱。


                            IP属地:浙江来自Android客户端33楼2025-05-03 00:03
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                              2025-08-01 01:40:11
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                              很低,非常低,除了崛起之外都不如不死人。就说两点
                              猎人必须收刀才能奔跑,但大部分gp和无敌闪避都得在持刀状态才能发动,导致猎人机动性致命的差。
                              猎人的攻击没有任何对敌人的自动方向修正和吸附位移,所有攻击都得手动调整方向
                              这些都是因为怪猎有一套独特的交互逻辑,怪物的招式也是根据这些逻辑来设计的,和其他动作游戏不互通


                              IP属地:江苏来自Android客户端34楼2025-05-03 00:44
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