棋游三要素:棋子,棋盘,棋规。
目前我打算以黑白两棋子作为设计思路,省略棋子这个步骤进行棋游设计,仅仅在棋盘和棋规上进行创作,已有成品菌子棋,新夹子棋、营棋、炎黄势棋(处于保密状态)打算先发售第一个竞品,棋子使用常规黑白围棋棋子进行,部分采用双胜法(胜利条件不止一种),内容设计以背景故事进行引导,增加玩法与彩蛋,优化市场,创造棋谱与教学,娱乐竞技双行,无禁手模式,本月中旬打包售卖,上架魔点众筹。

目前我打算以黑白两棋子作为设计思路,省略棋子这个步骤进行棋游设计,仅仅在棋盘和棋规上进行创作,已有成品菌子棋,新夹子棋、营棋、炎黄势棋(处于保密状态)打算先发售第一个竞品,棋子使用常规黑白围棋棋子进行,部分采用双胜法(胜利条件不止一种),内容设计以背景故事进行引导,增加玩法与彩蛋,优化市场,创造棋谱与教学,娱乐竞技双行,无禁手模式,本月中旬打包售卖,上架魔点众筹。
