二战末到冷战初大镜湖大东欧,尤其战区攻陷模式,💩中💩,都不知道人在哪,轻坦+无人机又是少数,一批激光测距甚至稳定器都没的车互相狙,要是那种速推的痛快局还好,就剩几个人搁那僵着,躲猫猫太好玩辣


如果是末日重坦房那就享受咯,一堆重甲玩意慢悠悠爬半天都还没就位就给不知道哪来的轻坦送走,再出发就只能吃队友尾气或者已经被赶出城了

诶那玩轻坦行不行,城区一票轻坦绞肉蹲坑,外围几个轻坦就蹲增援蹲同行,有时候都不知道怎么同行绕过自己去堵自家门口的

那个b极北之地也是对我来说最恶心的图,比一战还一战,一堆人下面小道摁绞,几个人蹲坡后开狙,鬼知道哪突然冒出来个人给自己狙死,我tm死了n次也玩不明白的b图,整得我现在看见雪地图就头大犯恶心

还有的就是红色沙漠开局走最右侧直接能隔着两千多米打靠近最左侧的超级大图,阿提卡这种开局就蹲坑的超级架点图,黄金矿场跟谢韦这种四处漏风图,山麓跟雪原之围也是超级大图,唯一的优点就是这俩出现少还能当换下口味
当然,以上都不是最大的问题,说到底大不了直接退,禁掉不吃这坨,最大的问题是禁用只能禁一张图😅就逼你摁造bvvd最爱的💩。其余还有各种神秘小石子跟履带抽风,没稳定器就有福咯,炮管晃得能给你脑浆摇匀了,如果说别的游戏会在各种细节上打磨好来给玩家良好的游戏体验,那bvvd一定会打磨好各种细节来狠狠恶心玩家
