首先说三个细节来证明我不是萌新。
1.瓦兰骑兵是最好对付的,稍微找个坡就冲不起来,零损歼灭非常容易
2.可汗对付阿塞莱标枪最简单的方法:直接切左翼骑兵收弓冲锋就完了,损失很低
3.打造双手剑最长149,可汗的偃月刀也是149。单双手可以2+6练到286。意味着缺属性点的时候马战练单双比长杆来的强,也能和用两米偃月刀一样大杀四方。
巴公和可汗哪家强
各有优势,总体而言巴公下限明显高与可汗,可汗上限明显高于巴公。
先说他俩比同类的决定性优势。火力强不用说了。巴公跑的飞快加最强近战,可汗就是偃月刀。
巴公跑的有多快呢,只要带个移速旗子就比驴骑兵快,加移速的队长技能吃满速度能比得上一些低级的骑兵。这意味着巴公打步弓能搞出类似弓骑兵的效果。
可汗的偃月刀基本上一刀一个或两刀一个,最硬的精英具装也不超过三刀,冲锋的杀伤效率显著高于其他所有骑兵。同时长杆和骑术的队长perk对可汗近战输出能力提升肉眼可见的非常显著——本来就是1、2刀一个:加攻速则打的更多,打到就是赚到;加输则出增加一刀一个概率,赢两次。
可汗的拖鞋很致命,经常让他冲锋的损失大于收获。但是医术大招和减伤加防御之类的队长技能很好的解决这一点,再配合上队长技能的高输出,可汗受到攻击之前就能解决对手,即便被打上几下也不会死的太快甚至秒杀。因此可汗的冲阵能力相比其他骑兵有质的变化,和任何骑兵近战都是砍瓜切菜一片纯绿,甚至能冲死不算厚的步兵盾阵的同时没有损失。
那么两相对比如何呢?
远程方面
步射:下马可汗和巴公输出方面差别不大
步射比骑射:可汗上马输出不如巴公,但是站的高有优势,可以抵消一些地形劣势,总体而言俩个都是砍瓜切菜
拉扯:可汗骑马拉扯明显优于巴公走路,可汗甚至能拉扯巴公。但是巴公不是没有优势:可汗拉扯多了一个马转向的过程,是个小缺点;巴公170的跑动明显优于下马可汗的60。
近战打步弓:偃月刀步战卡刀,优点是长且一两刀一个。可汗步战散阵效果差的令人发指,线阵也比不过巴公,但是盾墙和包围效果好的出奇——想象一下高密度的可汗同时挥着偃月刀什么效果——敌军将如雪花般飘逝。但是跑动只有60,带上旗子也不怎么样,总体来说吃操作——被包围或者落单神仙也得寄
步战打骑兵:步战这俩效果都差不多打纯骑兵砍瓜切菜。
马战对付骑兵和步战对付骑兵:
可汗打骑兵和弓骑,即便用最无脑的方式都没什么太大损失,除非冲进步兵阵里去。
巴公对付骑兵就比较吃力,如果不靠地形停下骑兵,很难快速击杀,而且无论运动还是静止的骑兵巴公射死的都比砍死的更多更快。原地不怎么动的巴公是弓骑和标枪骑非常好的靶子,也会被马撞的七零八落输出和移动效率大减。冲锋的可汗完全不需要考虑这一点。总而言之巴公对付骑兵只能靠AI步骑分离,AI死活不分就基本上没办法。
以阿塞莱为例:开场敌人750人中,很有可能弓骑、标枪骑、步兵、弓兵各占1/4。如果步骑协同进攻巴公将没有一点办法,即便卡地形停住了骑兵也无法在步弓顶上之前解决,只能被迫和步骑肉搏的同时被弓骑和弓兵爆射。
综合来看,可汗虽然各方面属性基本上都不如巴公,但是都有自己来源于偃月刀的独特的优点可以靠操作弥补差距,医术等加坦度的技能对可汗提升效果也远大于巴公。另外最重要的是巴公能做到可汗都能做,巴公不能做的可汗也能做。巴公头疼的弓骑,标枪骑和步骑协同对可汗来说完全不是事——巴公需要等待步骑分离的机会出现,而在身为骑兵
的可汗眼里,敌人每时每刻都是分离的。
1.瓦兰骑兵是最好对付的,稍微找个坡就冲不起来,零损歼灭非常容易
2.可汗对付阿塞莱标枪最简单的方法:直接切左翼骑兵收弓冲锋就完了,损失很低
3.打造双手剑最长149,可汗的偃月刀也是149。单双手可以2+6练到286。意味着缺属性点的时候马战练单双比长杆来的强,也能和用两米偃月刀一样大杀四方。
巴公和可汗哪家强
各有优势,总体而言巴公下限明显高与可汗,可汗上限明显高于巴公。
先说他俩比同类的决定性优势。火力强不用说了。巴公跑的飞快加最强近战,可汗就是偃月刀。
巴公跑的有多快呢,只要带个移速旗子就比驴骑兵快,加移速的队长技能吃满速度能比得上一些低级的骑兵。这意味着巴公打步弓能搞出类似弓骑兵的效果。
可汗的偃月刀基本上一刀一个或两刀一个,最硬的精英具装也不超过三刀,冲锋的杀伤效率显著高于其他所有骑兵。同时长杆和骑术的队长perk对可汗近战输出能力提升肉眼可见的非常显著——本来就是1、2刀一个:加攻速则打的更多,打到就是赚到;加输则出增加一刀一个概率,赢两次。
可汗的拖鞋很致命,经常让他冲锋的损失大于收获。但是医术大招和减伤加防御之类的队长技能很好的解决这一点,再配合上队长技能的高输出,可汗受到攻击之前就能解决对手,即便被打上几下也不会死的太快甚至秒杀。因此可汗的冲阵能力相比其他骑兵有质的变化,和任何骑兵近战都是砍瓜切菜一片纯绿,甚至能冲死不算厚的步兵盾阵的同时没有损失。
那么两相对比如何呢?
远程方面
步射:下马可汗和巴公输出方面差别不大
步射比骑射:可汗上马输出不如巴公,但是站的高有优势,可以抵消一些地形劣势,总体而言俩个都是砍瓜切菜
拉扯:可汗骑马拉扯明显优于巴公走路,可汗甚至能拉扯巴公。但是巴公不是没有优势:可汗拉扯多了一个马转向的过程,是个小缺点;巴公170的跑动明显优于下马可汗的60。
近战打步弓:偃月刀步战卡刀,优点是长且一两刀一个。可汗步战散阵效果差的令人发指,线阵也比不过巴公,但是盾墙和包围效果好的出奇——想象一下高密度的可汗同时挥着偃月刀什么效果——敌军将如雪花般飘逝。但是跑动只有60,带上旗子也不怎么样,总体来说吃操作——被包围或者落单神仙也得寄
步战打骑兵:步战这俩效果都差不多打纯骑兵砍瓜切菜。
马战对付骑兵和步战对付骑兵:
可汗打骑兵和弓骑,即便用最无脑的方式都没什么太大损失,除非冲进步兵阵里去。
巴公对付骑兵就比较吃力,如果不靠地形停下骑兵,很难快速击杀,而且无论运动还是静止的骑兵巴公射死的都比砍死的更多更快。原地不怎么动的巴公是弓骑和标枪骑非常好的靶子,也会被马撞的七零八落输出和移动效率大减。冲锋的可汗完全不需要考虑这一点。总而言之巴公对付骑兵只能靠AI步骑分离,AI死活不分就基本上没办法。
以阿塞莱为例:开场敌人750人中,很有可能弓骑、标枪骑、步兵、弓兵各占1/4。如果步骑协同进攻巴公将没有一点办法,即便卡地形停住了骑兵也无法在步弓顶上之前解决,只能被迫和步骑肉搏的同时被弓骑和弓兵爆射。
综合来看,可汗虽然各方面属性基本上都不如巴公,但是都有自己来源于偃月刀的独特的优点可以靠操作弥补差距,医术等加坦度的技能对可汗提升效果也远大于巴公。另外最重要的是巴公能做到可汗都能做,巴公不能做的可汗也能做。巴公头疼的弓骑,标枪骑和步骑协同对可汗来说完全不是事——巴公需要等待步骑分离的机会出现,而在身为骑兵
的可汗眼里,敌人每时每刻都是分离的。