这模式完全值得深挖的
很多人张口就“娱乐模式”一样的贬低
是的这模式运气成分占很多
但没点理解,微操作不行的根本打不了决赛那种高强度2V2,甚至说决赛前也打不进去
肉鸽形式的又不容易玩腻,比那峡谷敲小兵敲8分钟才算入中期的好玩刺激多了
现在这模式急需的不是关闭,是平衡,或者你说关闭一段期间整个大平衡调整那绝对是好的,但早点放出来,不要跟上次一样蹲半年不止
平衡的话,首先把勇敢删掉,万众可以加到7个
锻体增加给的属性,但是减少锻成%*(从20~80调到10~40),也就是加下限减上限
不至于前期队友压力大,也不至于后期对面压力大到打不了
现在都一堆人喜欢锻就是因为锻成大体基本就等于鸡,毫无技术难度
还有大堆的英雄需要专属调整
。。。。我怎么说着说着工作量好像是有点大。。。。
很多人张口就“娱乐模式”一样的贬低
是的这模式运气成分占很多
但没点理解,微操作不行的根本打不了决赛那种高强度2V2,甚至说决赛前也打不进去
肉鸽形式的又不容易玩腻,比那峡谷敲小兵敲8分钟才算入中期的好玩刺激多了
现在这模式急需的不是关闭,是平衡,或者你说关闭一段期间整个大平衡调整那绝对是好的,但早点放出来,不要跟上次一样蹲半年不止
平衡的话,首先把勇敢删掉,万众可以加到7个
锻体增加给的属性,但是减少锻成%*(从20~80调到10~40),也就是加下限减上限
不至于前期队友压力大,也不至于后期对面压力大到打不了
现在都一堆人喜欢锻就是因为锻成大体基本就等于鸡,毫无技术难度
还有大堆的英雄需要专属调整
。。。。我怎么说着说着工作量好像是有点大。。。。