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影舞者加点近一步优化,比上贴的加点伤害提高了1%-1.5%

只看楼主收藏回复

满满的数值,但稍稍降低了一些灵活性


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2025-05-06 19:01回复
    附伤害占比


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2025-05-06 19:03
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      2025-09-05 06:41:47
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      螺旋风暴占比好高诶


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2025-05-06 19:31
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        丸子比踢射还高啊


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-05-06 20:26
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          没了箭雨主动释放的无敌,踢射就成为了为数不多的主动无敌技能,即按即出,占比低是正常的,因为没有拿来打多少伤害 相反丸子在动速纹章和爆发的加速下出伤非常快,几乎1秒不用就可以打完 所以说丸子占比高的,这只是玩法和加点变了,绿龙又不是什么木桩本,踢射的长距离位移和瞬发无敌用来躲技能非常好用


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2025-05-06 21:36
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            风行和影舞现在哪个强?


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-05-06 21:49
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              我跟你的差不多,就是把主动箭雨点出来了,被动的那个没点,想问问板子用那几个?


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2025-05-07 08:36
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                我跟你的差不多,就是把主动箭雨点出来了,被动的那个没点,想问问板子用那几个?


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2025-05-07 08:36
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                  2025-09-05 06:35:47
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                  你的涡流可以点2的,涡流2级比1级好很多,能在涡流起跳踩完后再去涡流调站位(1级很难做到),专精我是踢射踩头下砸短弓专精,下砸10+1,点数应该是够的。


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2025-05-07 08:54
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                    涡流和星云锁链点满


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2025-05-07 10:02
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                      弓箭手的加点呢?主二连还是多段?能不能给看下,谢谢哈。


                      IP属地:四川11楼2025-05-07 11:15
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                        捆绑占比居然这么高


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2025-05-07 11:58
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                          你都这么点了不如把左边一排技能都点满得了


                          IP属地:上海13楼2025-05-07 13:00
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