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深渊版本这样保底会不会更好

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假设基础紫装掉率25%,粉装15%,传说5%,史诗2%,太初0.25%,那么以角色为单位,同一件装备最多出9件(跨界会减少),出满9件后就不会出该装备了,如果一个颜色的所有装备都出满9件了,那么就改为出对应灵魂,并且下一个颜色装备的掉率就会提升。比如紫装都出满9件后,基础掉率变成25%紫色灵魂(其中22.5%不可交易、2.5%可交易),粉装25%,传说5%史诗2%太初0.25%。再比如紫装、粉装、传说都出满9件了,那么此时掉率就变成25%紫色灵魂+15%粉色灵魂+5%传说灵魂(都是5%出可交易,95%出不可交易),5%史诗装备,0.25%太初装备。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-05-07 18:51回复
    侧滑有这个心,这游戏还能是现在这个样子?


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2025-05-07 19:00
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      2025-08-05 13:31:36
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      上版本那个百变条就挺好,刷满必掉一个小百变。这版本深渊也弄个能量条,小条满出神器传说史诗随机一个,大条满出太初就没那些事了,现在就是没保底。


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      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2025-05-07 19:19
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        太初装备没保底才是最大问题,史诗装备如果是多角色玩家没有虚无限制很多人深渊野生加跨界或者升品都能凑2-3个全身史诗的角色了,星辉也是,本身有虚无数量限制了这个不是帐号绑定的我更不理解


        IP属地:中国澳门来自iPhone客户端4楼2025-05-07 22:25
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