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教大家修改装备核心主属性变量的方法 轻松实现双110%

只看楼主收藏回复

找到 package.nw 用winrar或者其他压缩软件打开 然后找到 scripts\c3runtime.js 解压出来 用记事本打开
查找 【无法获得物品】背包容量已满
下面 return () => 后面就是装备掉落核心属性变量公式
修改蓝圈里面的 0.9和1.1 比如全修改成1.1 就是掉落时就是110%的核心属性变量 不用再反复刷图了

修改好后保存 然后重新放回package.nw里 就可以了


IP属地:广东1楼2025-05-08 18:13回复
    刚刚测试过 修改后 合成时的装备也是110%


    IP属地:广东2楼2025-05-08 18:28
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      2025-08-08 01:03:28
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      卧槽 牛逼


      IP属地:安徽3楼2025-05-08 18:29
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        这游戏基本都被研究的差不多了,后面估计也没啥水花了


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-05-09 04:22
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          感谢大佬找好久了


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2025-05-09 04:56
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            这个好啊


            IP属地:江苏6楼2025-05-12 01:21
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              IP属地:重庆9楼2025-05-12 09:37
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                感谢分享,沙比作者管杀不管埋,既然设置了这种浮动机制,但是装备掉落筛选里居然不加入系数筛选,搞的我每次挂一大堆装备都要一个一个选、、、、


                IP属地:江苏10楼2025-05-13 11:47
                收起回复
                  2025-08-08 00:57:28
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                  自己摸索的


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2025-05-13 22:48
                  收起回复
                    今天更新后已经失效。


                    IP属地:云南来自Android客户端13楼2025-05-15 13:07
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                      楼上的小白不懂就别鬼扯,最新的0.95版修改依旧有效


                      IP属地:江苏14楼2025-05-17 08:56
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                        大佬知道背包上限怎么修改吗?


                        IP属地:天津15楼2025-05-17 15:47
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                          大佬加油呀 洗练最大值 有没有可能实现


                          IP属地:河北16楼2025-05-18 16:38
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                            词条怎么锁定ss?


                            IP属地:广西来自Android客户端17楼2025-05-20 19:36
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                              2025-08-08 00:51:28
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                              大佬 0.96好像无效了


                              IP属地:福建18楼2025-05-29 22:28
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