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话说究竟能不能在这个信息高度发达的时代赚到钱?就拿软件举例来

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话说究竟能不能在这个信息高度发达的时代赚到钱?就拿软件举例来说,可以不不受任何限制,随意快速传播,如果把它看作一种生产工具的话。其中付费的也好,免费的也好,它们的使用价值都相当可观,最重要的是根本不用去花一分钱,如果你把网络上的那些软件都盗版了他们的实际价值加起来几万亿都打不住,但好像变化并不会从中挣到1分钱。


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2025-05-08 22:18回复
    表面上软件可以不花钱,实际上这仅限于个人娱乐。软件公司赚钱的主要方式正是从公司、个体商业收取版权费。
    以office办公为例,其第一步是扩大用户数量,使得全球保有该软件的用户远超他人,其中主要方式就是放任免费版和破解版的流行。
    扩大用户人群的目的是让企业被迫选择。因为该办公软件的用户数目大,相对来讲企业要想降低软件培训成本和人员雇佣成本就得选择这个,一方面office用户多,人们会主动学习这些软件,学习成本会降低,雇的人全会office就不怎么需要培训,另一方面会得人太多能逼迫劳工内卷,降低工资需求,你要是雇佣别的会冷门软件的员工,可能一个城市就那么一两个会的,他们的工资需求就会更高。
    对于个人,版权法律摆在那里,你不去拿office赚钱那你怎么搞都无所谓,只要你敢拿他们的软件用于未经授权的商业用途,比如制作模板,律师函立马到家门口。
    你使用软件挣钱还需要依靠一些大流量平台来宣传售卖,比如你要是用虚幻做个游戏,大概率需要通过steam平台,这就少不了平台分红;而且,你能用别人破解好的软件,别人就也能破解你制作的东西,最典型的就是藤子、王抑游戏公司,别人游戏的代码抄过去他改都懒得改就卖,你个人打官司还打不赢。大软件公司有能力打击盗版工作室,但个人可没有。由此算下去,你通过别的软件制作的一款产品会受软件公司、平台公司、盗版破解抄袭等多重压榨,而且产品还得和市场其他同类竞争,别说个体户,一个小规模的企业都几乎没有生存空间。
    以此类推,像虚幻引擎、一些科研软件、代码编辑器等等都是这道理,表面用别人软件制作产品售卖好像成本低廉利润空间大,但赚钱方式牢牢掌握在大公司手里,你想赚钱就得给他们分红,这些成本加上的话你几乎赚不到什么钱,只会给大公司做嫁衣。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-05-11 13:09
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