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近期机战最烂的关卡设计——机战t地面12话

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一周目超精英难度。
每次打这话都感觉关卡设计极其逆天,恶心程度基本可以说历代机战top级的。根本就是在存心恶心人,12话分支之后敌人正好7改。我方一堆新加入0改的东西,根本没法提前改造学技能甚至都不能提前分芯片,要去击坠3w6的底力boss,甚至不能拖回合等增援。这话的恶心程度比一周目30超+前期高不知道多少平方倍,下边是解释。
然而极其幽默的地方来了————唯一一个输出最高的托莱塔g7,大招要130气不说,一发大招打上去就1/6的hp,被反手一下直接小一半没了,而且en量只够两次大招,小招20en杂兵战用多了甚至都不够en量的,命中率也是搞笑只有一半,关键是他还没有命中类精神。先说气力要靠杀小兵拿,然而小兵又肉回避又高,这种基础0改的单位对那批猫女兵命中都不过半(除了大保罗),还得先杀小兵升级到学会必中,然后紧接着又触发了连锁反应,杀小兵不用20en武器伤害和斩杀线也都低的不行。小兵相对我方这些0改单位来说肉的要死不说还有扣en武器,除了他之外那几个配角的账面都只有4000多根本没法看,虽然一定需要他们打援护补伤害和杂兵战削斩杀线等。修理机只有一台没法提前学修理技能的,修一下2k被boss打一下4k实在太幽默了。舞人也更是常规武器除了en的根本没法正常用。
我不是说不能过关(虽然难度确实高而且是恶心人的那种高,甚至不像30奥特曼和三明入队关有固定解法能让你感觉不那么便秘),这话甚至能4t,但这话极度恶心,处理杂兵不凹概率的话又要赌命中又要因为不凹ct很少用到残弹武器。
然后是压死骆驼的最后一根稻草——失败条件任何机体被击坠,这意味着你想打的稍微解放一点,最后一波直接打自杀式特攻都不让你打。超龙神这种配角只要不是满血去主动和boss打基本必被直接秒简直太逆天,甚至射程都没法风筝他。
★综上所述吃,这话想打的不特别便秘就整一个【纯凹概率的关卡】,然而凹概率就更便秘了。
这和x的15a不一样,x一周目精英(无dlc)15a虽然敌军尤其是boss的数据和数量对标该分支流程我方节点和强度设计的明显不合理,但是那话我方有尼莫母舰而且人员最起码在该分支是全的。其他单位也可以提前改造学技能分配芯片来设计打法。更何况那话也没强制我方0坠机。t的12a根本不行。换句话说x的15a只是纯粹的难,而t的12a就是纯纯大粪。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-05-09 11:53回复
    这破关卡其实只要失败条件没有任一机体被击坠我觉得设计的都不至于烂到极点


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-05-09 11:54
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      2025-08-09 17:02:52
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      为啥我一周目只有精英难度,没有超级精英


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-05-09 12:18
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        这是超精这个难度简单粗暴加数值的关系吧。没记错超精是后加的,也就是说设计关卡的时候根本没考虑到这个数值,设计师不应当为未来的事情埋单


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2025-05-09 12:41
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          我前期主要用5改主角,5改武器援護大招4000,4次援護蹭前20話的BOSS1.6W不是問題


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-05-09 12:54
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            很多没打过的人可能不知道这话是个什么概念
            这话不是那种你必须凹大量概率提速,如果单纯只是这样我不会骂这话,这话的问题是【如果你完全不凹概率,不凹命中和ct,敌军减员速度就会慢,我方就连生存都要靠凹概率尽快减员敌军来解决,实在太离谱了】。
            另外这种关卡只要你加个等4个回合我方大部队增援,我哪怕打无限制速通也是一定会选择稳定不死的打法拖到增援,然后打6t过关也不会骂这话的设计。
            这话属于那种你连最基本的生存都需要凹命中凹ct保障敌军减员的那种,绝对是粪中粪


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-05-09 13:26
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              官方:我怕你0改打不过特意在这一关把超级精英统一的再加2段改造给去了,你还好意思这么说。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-05-09 13:34
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                数值xjb加导致的


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2025-05-09 14:39
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                  2025-08-09 16:56:52
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                  t最大的问题还是盖塔3完全没有发挥空间和关卡基本都在宇宙


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2025-05-09 14:40
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                    红企鹅那关是吧,记得我好像发过


                    IP属地:日本来自Android客户端11楼2025-05-09 15:47
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                      老金路过。VXT30全关卡都简单。我就玩个过程通关。剧情没怎么重要


                      IP属地:广东12楼2025-05-09 16:23
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                        第十二话的极限回合条件十分苛刻,不过幸好程序员抬了一手,企鹅只有5改且没有ace,不然就我方这几个零改的破铜烂铁说不定还打不过。
                        具体操作如下,开局大保罗霍克打一下企鹅,勇者特急会增援,然后g7向下打桥边上的杂兵,超龙神也打一下,反击回合用g7挂努力击破这台。下方用舞人加速攻击桥上的杂兵,要出盾防挡住攻击,然后猛兽机器人对其攻击,反击回合猛兽机器人将他击杀。第一回合走位如下图。反击回合舞人要反击企鹅,其他随便。
                        第二回合我方猛兽要有110气力,然后对企鹅上分析,g7开exc2的移动加成,按照账面从低到高打企鹅,猛兽援攻舞人后再出手。最后舞人反击击杀企鹅,敌我方增援。3t摆好位置,4t全队输出EI-15,击杀后过关。
                        上述所有对企鹅的攻击都需要出ct,缺一不可,包括第一回合的反击,需要的sl量非常大,但这是我想出的提早叫出敌我方增援并在4回合过关的唯一办法,如果有人有更好的思路欢迎指点一下。


                        IP属地:日本来自Android客户端13楼2025-05-09 17:05
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                          上一层的图


                          IP属地:日本来自Android客户端14楼2025-05-09 17:07
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                            估计是制作组忍受无数动辄埋怨VXT系列难度低的小鬼们已久,所幸往死里加数值堆难度好让他们闭嘴的。不过这种玩法的话,我宁愿他们恢复原来的EX难度的


                            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2025-05-09 17:09
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                              2025-08-09 16:50:52
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                              这就是后面加的难度没考虑前面,就和超精英+的30激励哥入队关一样。如果不提前刷点等级,激励哥的眼睛狗碰到杂兵就死,不屈不够用。3回合都撑不住


                              IP属地:安徽来自Android客户端16楼2025-05-09 17:28
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