牙刃,储存30%伤害,然后对目标及其附近的一个敌人打出去,也就是两段伤害。wls的技能,先是锁定主目标,然后再延伸到三个副目标。触发bug的关键就在于这三个副目标是独立目标。
举个例子,牙刃韦鲁斯丢技能,主目标200副目标100,总伤害500,他的主目标就弹150*2=300物伤(先不考虑抗性),而他的链子碰到后排打了100法伤,后排作为独立目标,还能再次触发牙刃,但不能弹射,四秒后在自己身上触发60点物伤。500点法伤的技能,就额外打出了300+60*3=480点物伤。
当然,物抗是不能忽略的,只不过没办法细算了,因为每个目标的物抗都不一样。再加上电刀红buff等特效伤害也会进行二次结算,就造成了物伤逼近法伤的效果。