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关于《爱丽丝奏鸣曲2冲击代码》各个能力值(力/智/敏等)详细分析

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以下内容如果有错漏的地方,还请各位大虾多更正和补充!
1,力量:①影响主手/双手武器物理攻击力,影响血型技能的物理攻击力
        ②影响:攻性代码/WIZ系咒文效果。
2,敏捷:①影响主手/双手/副手武器物理命中(TH)和血型技能的命中,
           影响副手物理攻击力。法术不受该命中值的影响。
        ②影响防御值(AC),也可以说是物理回避。
         ③影响每回合角色与怪物之间攻击次序的相对速度。
         ④影响:精神代码/PSI系咒文效果。
3,体质:①影响下一等级奖励HP的最大值(因为角色每升1级所奖励的HP最大值
           是随机的),
         ②影响耐久力(DF)除装备的额外加成效果,但是这个效果不会在游戏
           里有数值说明,但在同等装备情况下,体质越高,
           相对减少伤害也就越多。
4,智慧:①影响全系法术咒文攻击力(包括水/火/风/土/光/暗/无属性),魔攻
           的数值没有详细数值显示,只受装备和智慧加成影响,而非角色里显
           示的攻击力,那个攻击力只是武器的物理攻击。
          ②影响特攻(负面法术)的成功率和持续时间。
          ③影响建立在武器物理攻击力上的赋予属性(武器自带风/火等);
           或队友对队友之间施加的额外攻击属性法术效果,(例如召术士可以
           给队友施加的改变属性攻的咒文),但是这个效果除自身智慧值影响
           外也受召术士自身智慧值的影响。但咒文本身不受人物所带武器的赋
           予属性(风/火等)的影响。
          ④影响血型技能(如:强化魔力)的总体效果
          ⑤影响:同样影响攻性代码/WIZ系咒文效果。
5,神秘:①影响咒抗/特抗,就是受到怪物的攻击法术或负面法时的减少伤害
           以及抵抗负面法术在角色身上的持续时间,甚至完全抵抗,
           出现“无效果”的提示。         
          ②影响医疗代码以及所有带治疗的咒文和血型技能(如:魔力护罩)的
           总体效果
          ③影响:医疗代码/HEAL系咒文效果。
6,运气:①影响主动致命/被动致命的总体几率,只对物理攻有效。
           这个游戏的致命很牛X,就算是打出1HP,但是出致命效果一样秒,
           主动致命就是角色对怪物的致命几率,被动致命就是角色被怪物打
           出致命的几率,运气越高,对怪造成致命一击的几率就越高,
           而被怪致命一击的几率就越低。
          ② 影响学术类技能/咒文,包括调查陷阱的准确性和解除陷阱的
            成功率等。
         ③影响付身系技能的成功率(如:B19/20的契约技能成功率)。
          ④影响:付身代码/TRAN系咒文效果


IP属地:广东1楼2011-01-06 14:11回复
    对于常驻性状态咒文是有一定影响的,比如加命中,防御值这些队伍共享的队伍状态,当然是由物理系的职业来加比较好,也不是直接用法系职业加物理系状态


    IP属地:广东3楼2011-01-06 18:20
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      有一点可以证明敏力同样影响自身血型对应咒文效果的方法,首先是在相同装备相同等级情况下。
      比如你拿一个30级的B21血型,用WIZ系的破坏抗咒,就算你WIZ系咒文等级很低,只有C级,但是你对同等级的怪释放这个WIZ系咒文的成功率,以及这个负面咒文对这只怪的影响效果都很高。
      然后你拿另外一个初始血型为B16的血型30级人物,但是转为B21血型,同样练到30级,那就同样出了WIZ系咒文,然后你把这个人物转回B16,在B16血型的状态下找同样为30级的相同的一种怪使用WIZ系咒文,就算你这个双修人物的WIZ系咒文等级是B级,这时候效果就出来了,经常会无效果,或者就算中了,但是效果也不如你另外那个B21血型使用的WIZ系咒文效果好,很明显B16使用WIZ系咒文的效果没有B21血型的效果好。
      同样是物理职业,同样的咒文。但是不同点就在人物的能力值(敏/力)差异上,因为当你更换血型的之后,你之前练的那个血型所加的能力值点数是不能给你退点重新加的。
      还有就是当一个血型使用非本系血型代码的咒文时(比如前边说的B16是精神代码,而使用WIZ系的攻性代码咒文,或者B20血型属于转精TRAN系付身代码却使用WIZ系攻性代码),也会存在相对的效果差异。


      IP属地:广东4楼2011-01-06 19:18
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        回复:5楼
        如果有时间的情况下,你开2个资料完全相同的角色,血型,类型,性格都相同的就行,但是一个全加敏,一个全加力,然后升到同样等级,用同1个咒文去打同一种怪,效果自己可以判断,就是,相信你会看出差异的


        IP属地:广东6楼2011-01-08 03:27
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          回复:5楼
          有个问题我也想问一下,骑士是个物理攻的血型,但是为什么他在建立角色的时候必须要求加[神秘]这项属性呢,有人可能很自然地回答,因为他的咒文是HEAL医疗系咒文。那我反问,那我建了角色出来之后,就算完全不加[神秘]这一项能力值也可以使用HEAL系的咒文啊。有人应该就会喷我,废话当然能放,但是高神秘值的角色使用HEAL系咒问的效果与不加神秘值的角色使用HEAL系咒问的效果完全不是一个层次。
          其实就是这个道理


          IP属地:广东7楼2011-01-08 04:01
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            什么影响刺客躲藏呢?运气还是敏捷?


            8楼2011-10-08 18:27
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              躲藏好像是随机的吧


              9楼2011-10-08 21:12
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                和人品有关


                来自掌上百度10楼2011-10-08 21:21
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                  受教了..留名支持下~


                  IP属地:贵州11楼2011-10-15 14:00
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