关于原始传奇中6级符与5级符的具体伤害对比,可归纳如下:
火符等级伤害体系:火符分为初级(1-5级)、中级(6-10级)等阶段。其中:
初级(1-5级)基础伤害为50
中级(6-10级)基础伤害提升至100
6级火符作为中级起点,攻击力为150点(含额外火焰加成)
5级与6级核心差异:
伤害提升:5级(初级上限)基础伤害50 → 6级(中级起点)基础伤害100,实际攻击力达150(含加成),理论伤害提升约200%
暴击属性:6级火符新增20%暴击率,5级无相关描述
资源消耗:6级火符每次释放需消耗50点魔法值,5级消耗未提及但推测更低
升级建议参考:类似毒术升级逻辑,5级到6级虽伤害提升显著,但需权衡命中率(如毒术升级后命中率下降至70-80%)及资源消耗
火符等级伤害体系:火符分为初级(1-5级)、中级(6-10级)等阶段。其中:
初级(1-5级)基础伤害为50
中级(6-10级)基础伤害提升至100
6级火符作为中级起点,攻击力为150点(含额外火焰加成)
5级与6级核心差异:
伤害提升:5级(初级上限)基础伤害50 → 6级(中级起点)基础伤害100,实际攻击力达150(含加成),理论伤害提升约200%
暴击属性:6级火符新增20%暴击率,5级无相关描述
资源消耗:6级火符每次释放需消耗50点魔法值,5级消耗未提及但推测更低
升级建议参考:类似毒术升级逻辑,5级到6级虽伤害提升显著,但需权衡命中率(如毒术升级后命中率下降至70-80%)及资源消耗