首先,剑网三走到今天这步,是很多原因造成的。
1、对同人文化的不重视,以及宣传方面的抠搜,导致剑网三越来越小众。
2、新门派越出越多,大多为半成品单心法,且做不好职业平衡。并且无界的匆忙上线,无法协调两个端口的矛盾,最终导致新玩家没留住,老玩家也大量流失。
3、游戏性十年如一日,没有大的改动,比如曾经做的不错的吃鸡玩法,西山居也不重视,慢慢没人玩了。
4、不可否认,剑网三的经济保值性也是它能存活这么久的原因,但是由于西山居不停的增发外观,加快外观频率,加大外观力度,超过了市场负荷,最终二级市场也濒临崩溃。
暂时想到这么多,大家可以楼里补充
1、对同人文化的不重视,以及宣传方面的抠搜,导致剑网三越来越小众。
2、新门派越出越多,大多为半成品单心法,且做不好职业平衡。并且无界的匆忙上线,无法协调两个端口的矛盾,最终导致新玩家没留住,老玩家也大量流失。
3、游戏性十年如一日,没有大的改动,比如曾经做的不错的吃鸡玩法,西山居也不重视,慢慢没人玩了。
4、不可否认,剑网三的经济保值性也是它能存活这么久的原因,但是由于西山居不停的增发外观,加快外观频率,加大外观力度,超过了市场负荷,最终二级市场也濒临崩溃。
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