影视视听语言介绍吧 关注:3贴子:18
  • 0回复贴,共1

4.1电影声音的特性

取消只看楼主收藏回复

4.1声音与声画关系电影声音特性
一·声音的一般知识
二·电影的声音特性
一.声音的一般知识
1.听觉和视觉的比较来看声音特性。
人是先看后听人的听觉神经。传递信息的速度为1200~1400m每秒。听觉神经传递信息的速度为800~1200m每秒。所以人总是先看到后听到,在影视创作中也是如此,画面提供信息总是最先被观众接收。
2.接收外界信息的比例
视觉80%,听觉20%,其他不及1%。
看比听接受的信息量更大,更准确。
3.人耳的传感方式
二的全款方式是全方位的,这方面超过人员声音传播是360度的,而视觉由于人眼视角的局限性只能达到60度。
4.声音的两个特点。
声音是直接发出的。看是光的反射体视觉上容易隐蔽而声音则很难。声音不需要光和或其他媒介的传播,可以单独呈现。
声音具有视觉联想性质,而形象不具有联想声音的能力。摄影机总是寻找声音,音色,发声体的构造的密切关系,人们可以根据音色判断声源。
二.电影声音的特性。
1.可见的和不可见的声音。
可见声音:早期的有声片比较强调声音与画面的同步性。当时的制作者对人生同步非常着迷,所以电影中大量充斥着对话声音轨道铺的很满,那时的电影被称为话痨电影。
不可见画面声音:声源并不从画面内发出来的,而是在荧幕以外可以扩展电影荧幕空间给观众视觉以外的信息。产生更强烈的戏剧效果。不可见声音几乎可以充当独立的形象,承载画面所能传递的信息。
例如听到关门声便能判断有人离开房间。即使没有真正的看到,这样摄影师就能从很多日常琐事中解放出来,专注于更有意义的形象。
无声源画面的声音能创造完整恐怖的气氛,加深加强和提升观众心理紧张程度。门铃的叮当声,细碎的脚步声,嘎吱作响的楼梯,开门的嘎吱声,深夜的狼嚎,甚至任何不明物体的声音都会加剧恐怖的气氛。
3.声音结构的三维空间
声音进入电影之后改变了电影的拍摄方法,因为声音具备塑造拓展空间的强大能力,环境中的声音深度可以大大加强二维画面的空间感,我们可以通过对音质,音量,清晰度,混响音调的控制来反映摄影机和主体画面中的相对距离。呃,使主体接近或远离产生空间的深度感,从而实现声音对空间的塑造,还可以通过画外空间声音打破二维画面的平面感。让观众感受到场的存在,声音结构的三维空间是对电影的重要贡献,也标志着电影语言成熟的标志之一。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-05-15 13:23回复