先说战斗系统
完全没有养成感,单手刃开局,其他武器没玩过,大部分技能伤害和出伤频率比不过一发开局自带的重击,技能获取难度也低,拿到顶级功法完全没有爽感。
第二个就是自己先把境界刷上去了,对面小怪也跟着提数值,就是不想让玩家爽吗?
第三个就是装备,你后期实在不想让人把装备打出来你可以说的,我不知道你们自己有没有试过要打后期装备得要把整张地图刮地皮刮多少次才能把锻造等级拉上来,路上NPC打铁等级也是一个比一个拉。
剧情也是非常割裂,虽然是线性剧情,但是硬伤未免太多,不做圣女任务先入五圣教,剧情文字一点变化没有?苗人打伞误会那一段剧情,圣女教内你就见过我现在出来就不认识了?段家公子图谋不轨都写在脸上了,但是选择是一点不给,就只能看着他去打五圣,玩得也太憋屈了吧?其他更多离谱的我都不想说了
还有就是那逼帮派,跟其他系统有一点点交互吗?赚了钱我自己也用不了,剧情上也是不给一点影响,要这东西干什么呢。
完全没有养成感,单手刃开局,其他武器没玩过,大部分技能伤害和出伤频率比不过一发开局自带的重击,技能获取难度也低,拿到顶级功法完全没有爽感。
第二个就是自己先把境界刷上去了,对面小怪也跟着提数值,就是不想让玩家爽吗?
第三个就是装备,你后期实在不想让人把装备打出来你可以说的,我不知道你们自己有没有试过要打后期装备得要把整张地图刮地皮刮多少次才能把锻造等级拉上来,路上NPC打铁等级也是一个比一个拉。
剧情也是非常割裂,虽然是线性剧情,但是硬伤未免太多,不做圣女任务先入五圣教,剧情文字一点变化没有?苗人打伞误会那一段剧情,圣女教内你就见过我现在出来就不认识了?段家公子图谋不轨都写在脸上了,但是选择是一点不给,就只能看着他去打五圣,玩得也太憋屈了吧?其他更多离谱的我都不想说了
还有就是那逼帮派,跟其他系统有一点点交互吗?赚了钱我自己也用不了,剧情上也是不给一点影响,要这东西干什么呢。