开了一天小姨,发现这船实际上问题不少 部分影响游戏体验部分还好,总之不难看出这船是cig赶鸭子上架做出来的:
1.机库没关门键,得去二楼飞控中心关门或者回驾驶位关
评价是过度还原“可玩性”,这么大个门与这么长的导致别人溜上船的概率大大增加
2.跃迁结束与航行间歇性关引擎,武器电源,本来以为是误触,结果发现这是个bug,并且频率还不低
评价是cig基操
3.炮塔电容没有调整,炮塔没有万向节
这两个问题不算bug,但没有万向节导致炮塔失去了现在最强大的自瞄体系;炮塔电容没有跟随上一波调整也证明了cig完全是顾头不顾尾,没有万向节+50发电容导致小姨炮塔与pdc输出效率都被大大削弱了
4.部分光照问题,电梯跟平面卡模型等等,不多赘述,每艘大船都有这种问题(特指某艘次世代旗舰),小姨已经算问题小的了
5.激光笔现在有严重的吞伤害bug,对大船只要命中船头船尾都是吞伤害;打小船则时常自瞄后吸附但是没有命中反馈,已经影响到游戏体验了(单论这个武器来说)
6.驾驶员就一块屏幕,我北极星都有两块,多给我一块不行吗cig,更何况小姨还是一艘很需要用到屏幕操作的主力舰

1.机库没关门键,得去二楼飞控中心关门或者回驾驶位关
评价是过度还原“可玩性”,这么大个门与这么长的导致别人溜上船的概率大大增加
2.跃迁结束与航行间歇性关引擎,武器电源,本来以为是误触,结果发现这是个bug,并且频率还不低
评价是cig基操
3.炮塔电容没有调整,炮塔没有万向节
这两个问题不算bug,但没有万向节导致炮塔失去了现在最强大的自瞄体系;炮塔电容没有跟随上一波调整也证明了cig完全是顾头不顾尾,没有万向节+50发电容导致小姨炮塔与pdc输出效率都被大大削弱了
4.部分光照问题,电梯跟平面卡模型等等,不多赘述,每艘大船都有这种问题(特指某艘次世代旗舰),小姨已经算问题小的了
5.激光笔现在有严重的吞伤害bug,对大船只要命中船头船尾都是吞伤害;打小船则时常自瞄后吸附但是没有命中反馈,已经影响到游戏体验了(单论这个武器来说)
6.驾驶员就一块屏幕,我北极星都有两块,多给我一块不行吗cig,更何况小姨还是一艘很需要用到屏幕操作的主力舰
