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空军技能YY

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目前空军类别的技能已经陷入缝合的境地了(虽然诺维的确强),为什么空军不考虑多来一些特殊性技能?下面是楼主的一些构思
航空燃油lv1:
指挥固定翼飞机空袭时射程+1(2/3/4/5)
设计思路:
参考了将3的技能,相比有时因为机场给的少,时常面临着射程不够,明明有很多经济因为够不着而无法空袭或空降,这一技能可以有效缓解射程不够的问题
空中优势lv1:
指挥部队空袭时,对血量半血以下的部队伤害+5%(10/15/20/25),歼敌后有20%(40/60/80/100)的概率使周围2个敌军部队士气下降
设计思路:
类似于艾布拉姆斯的突出重围,通过空袭歼敌来触发别样的谣言,可以提前用空军点掉高危敌军周围的杂兵来晕住,同时又有一定的伤害加持,增强了空军的功能性
空中奔袭lv1:
指挥部队空袭时,攻击目标每与自身相差3格,伤害+2%(4/6/8/10)(至多为50%)
设计思路:
类似于艾布拉布斯的洞察先机,空军的输出能力基本只能靠空指和地毯,这个技能给予一定的限制的高强度增伤,提高了输出能力同时不很无脑
楼主只能先想这些了,诸位也可在贴下畅所欲言,不喜勿喷


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-05-16 19:29回复
    E社能有这么多付费玩家,自愿花时间花精力,愿意帮公司改进产品,提供思路,真是太让人羡慕啦。有您真好。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-05-16 19:46
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      2025-08-06 18:33:25
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      空优不赖


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2025-05-16 20:17
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        有没有人帮忙@一下策划


        IP属地:江苏4楼2025-05-16 20:56
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          这三个技能只有空中奔袭还算不错,其他两个只能作为添头技能


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-05-16 21:06
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            吧里diy一堆好用且符合角色身份的空军技能,真以为他们不知道想技能啊,抄都能抄出好几个了,他们压根就是不想出


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-05-16 21:23
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              空优一出斯图卡是真小丑了


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2025-05-16 21:44
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                战略轰炸(辅助空)
                攻击敌人后有概率(50%/60%/70%/80%/100%)降低敌人4行动力和10%攻击,最多叠加3层。持续三回合
                设想是遇上奥斯本这种超级精英怪后直接控在原地罚站或者降攻防止蒸发我方将领或吸血,也算是为后面噩梦做准备
                弱点袭击(辅助空)
                攻击后降低敌人5%/10%/15%/20%/25%防御。持续三回合
                同样的,如果输出够的话降防后秒杀也不失为一种选择
                空中优势(辅助空)
                攻击后敌方该地区范围内我军单位提升攻击且获得减伤(数值没想好)
                强化我方单位的也得有
                空域压制(辅助空)
                攻击后对目标及额外一格范围内的敌人降低3%/6%/9%/12%/15%攻击和50%行动力
                想的是针对征服和防守的怪海,只要扔一个过去一大片敌人立刻动弹不得,之后就可以爽偷城了。要是叠战略轰炸甚至能做到让敌方原地罚站的效果,且降低大量攻击,约等于低配谣言(但不能被免疫)
                空地一体(输出空)
                攻击后敌方该地区我方单位有概率获得空中支援buff,攻击后额外召唤一次斯图卡空袭


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-05-16 21:50
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                  2025-08-06 18:27:25
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                  可以yy一个和李梅相关的


                  IP属地:贵州来自Android客户端9楼2025-05-16 21:54
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                    毁灭性打击lv1:
                    指挥部队空袭时,对城防的伤害+20%(40/60+80/100),摧毁城防时额外降低守城部队最大值25%血量
                    设计思路:
                    相比大家在面对高额城防和坚挺的守城部队时的头痛了吧,此技能可以有效越过防空的高额减伤,给予城防和部队毁灭性打击
                    大概很适合李梅罢


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-05-17 09:52
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                      我也来几个
                      燃烧轰炸(LV1):空袭城市时造成伤害提升10%,空袭部队与要塞时20%几率使其进入“燃烧”状态,持续2回合,“燃烧”状态下攻击、防御、移动力降低25%,士气降低一级且每回合损失15%生命。拥有“燃烧”状态的单位回合开始时20%几率会使相邻单位也获得“燃烧”
                      (LV5):空袭城市时造成伤害提升50%,空袭部队与要塞时100%几率使其进入“燃烧”状态,持续2回合,“燃烧”状态下攻击、防御、移动力降低25%,士气降低一级且每回合损失15%生命。拥有“燃烧”状态的单位回合开始时100%几率会使相邻单位也获得“燃烧”
                      为李梅设计的专属技能,不仅能炸城,还很适合对付聚在一起的大坨敌军


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-05-17 10:02
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                        空投补给(LV1):空降兵造价提升100%,空降当回合获得持续一回合的“后勤支援”技能和“保护装置”状态,同时可解除周围一格友军部队的负面状态并提供“狂热”,持续两回合;为周围一格己方要塞提供3%的生命回复(上限150)和10%的伤害减免,持续一回合
                        (LV5):空降兵空降当回合获得持续一回合的“后勤支援”技能和“保护装置”状态,可解除周围一格友军部队的负面状态并提供“狂热”,持续两回合;为周围一格己方要塞提供15%的生命回复(上限150)和50%的伤害减免,持续一回合
                        给凯塞林设计的专属技能,思路是大范围强化己方防守能力


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-05-17 10:16
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                          将三有个提升周围空军空袭伤害的技能 放44里估计提个15-20%才有价值


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-05-17 10:40
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                            陪一个将领
                            陆空一体化5级:指挥空军和导弹攻击敌军时,对敌军施加“压迫”持续一回合。“压迫”状态下敌军周围一格的我方单位获得攻击造成伤害+20%
                            空投补给5级:使用“空降兵”时,“空降兵”获得“补给”以及“挑衅”,持续三回合。“补给”状态下,本单位周围一格的友方单位,每个己方回合结束后+60血。


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2025-05-17 10:47
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                              2025-08-06 18:21:25
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                              我之前跟你想过类似的(奔袭那个)那个时候我想的是【俯冲轰炸】敌军离自己越近,伤害越高


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-05-17 11:06
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