天气系统强化
晴天:双方玩家的视野范围增加100,可以看到视野范围内草丛中的敌方英雄
特殊天气:烈阳天:保留晴天效果,双方玩家进入战斗状态超过30秒时,导致过热,每秒会受到10真实伤害,进入过热状态30秒后双方玩家会中暑,眩晕1.5秒并解除战斗状态
风天:双方玩家紧贴墙壁移动时移动速度增加10%
特殊天气:龙卷风:保留风天效果,河道中会出现缓慢移动的龙卷风,被龙卷风触碰的单位会被大幅击飞抛上天(可以使用技能/普攻/装备)
雨天:河道范围扩大到小buff范围,在河道中双方英雄的移动速度降低20%,位移技能位移距离减半
特殊天气:雷雨天:保留雨天的效果,地图每隔20秒会在随机位置打雷(延迟2秒后对150码范围的区域造成200真实伤害)
雪天:河道结冰,双方玩家在河道移动或位移时,如果停止移动会额外向前滑行持续滑行,滑行期间不能移动或释放位移技能,直到离开河道或触碰到墙体停止
特殊天气:暴风雪:保留雪天的效果,双方玩家视野范围缩小100,非战斗状态下移动速度会因为身上的积雪积累逐渐降低,最多降低20%,进入战斗状态后立刻清除这个减速效果
晴天:双方玩家的视野范围增加100,可以看到视野范围内草丛中的敌方英雄
特殊天气:烈阳天:保留晴天效果,双方玩家进入战斗状态超过30秒时,导致过热,每秒会受到10真实伤害,进入过热状态30秒后双方玩家会中暑,眩晕1.5秒并解除战斗状态
风天:双方玩家紧贴墙壁移动时移动速度增加10%
特殊天气:龙卷风:保留风天效果,河道中会出现缓慢移动的龙卷风,被龙卷风触碰的单位会被大幅击飞抛上天(可以使用技能/普攻/装备)
雨天:河道范围扩大到小buff范围,在河道中双方英雄的移动速度降低20%,位移技能位移距离减半
特殊天气:雷雨天:保留雨天的效果,地图每隔20秒会在随机位置打雷(延迟2秒后对150码范围的区域造成200真实伤害)
雪天:河道结冰,双方玩家在河道移动或位移时,如果停止移动会额外向前滑行持续滑行,滑行期间不能移动或释放位移技能,直到离开河道或触碰到墙体停止
特殊天气:暴风雪:保留雪天的效果,双方玩家视野范围缩小100,非战斗状态下移动速度会因为身上的积雪积累逐渐降低,最多降低20%,进入战斗状态后立刻清除这个减速效果