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活班的的这次“小重做”绝对是这游戏现在乃至以后都不会有的幽默

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总结这次活班重做唯一的加强是二技能的一次格挡和加的一点点高度,剩下甚至称得上是削弱。首先就是这个搞笑至极的大须佐。在活班没重做之前这个大须佐就是数一数二的幽默。看似全x似乎起手超强啊。实际上你在屏幕外可以清楚看到大须佐的蓝色特效在加上他的超级蓄力前腰但凡你眼睛没问题就不可能被这个技能起手,但是之前至少还有一个高伤害的用处可以5a加大须佐灌个狠的。现在搞笑的来了。大须佐在前腰没有一点改动的情况下伤害只比小须佐高了五万甚至还加了你奶奶来了都能抓的超巨大后摇距离差一点甚至能比小须佐低十万伤害。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2025-05-18 20:14回复
    还有那个能“卡替身”的组合技,说白了班这种笨重且技能前后摇都巨大的迪能角色他凭什么拉替身差。他唯一能做的就是在通灵密卷拿到二次起手的情况下打出最多的伤害。你告诉我这个班的抓取技单技能35万伤害他有什么就业空间?


    IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2025-05-18 20:17
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      2025-07-31 22:09:33
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      这个班最不能让人接受的一点就是他甚至改了全套平a的前后摇。如果之前玩过几十把班的现在再玩一玩班你就能发现,班的每一次平a都加了后摇。手感简直是一坨打分。之前二a连三a连现在就像吃了💩一样难受


      IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2025-05-18 20:20
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        还有如果有认为活班长按须佐有用的人可以来单挑亲手试试。十把你放50个长按须佐都起手不了我两次


        IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2025-05-18 20:21
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          本来之前经常玩活班的也就没指望他有多强,也没指望他这次改动能改多强。但是改活班平a手感是人能想出来的吗?给我回调活班平a手感


          IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2025-05-18 20:23
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            还有问是不是比以前强的能不能拿活班去决斗场打两把,是不是连角色都没有以前也没玩过啊,这平a改成这样玩活班的能感觉不出来这b角色痛点不是一点都没改改少了灌伤?


            IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2025-05-19 08:11
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              在这里说一下活班平a改了什么地方:具体来说以前你前三a中的每一a打出来就可以拉摇杆走,现在给你加了后摇你必须a出下一a否则就会原地多站一会这点极其影响手感。同时平a速度也减慢了以前2a速度快后摇短现在a两次2a的时间够以前多打两三次了。现在这个平a就像踩在💩上有一股子粘滞感


              IP属地:黑龙江来自Android客户端20楼2025-05-19 15:47
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