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刚通关本体了,期待仁王3能把仁2的痛点都补上

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一周目双刀讯守护灵,别问问就是喜欢双刀。
战斗系统我就不提了双刀这武器操作是真的简单xjb复读都能压制。
我就说这中后期boss的ai是真的弱吧,攻击欲望真的很低哪怕放魂游里都不算高难boss放怪猎曙光里也一般般,这和前期玩家没有武技数值还被碾压的情况太割裂了,就一个新玩家刚玩这游戏怎么可能一下看懂那么繁杂的rpg系统?为何不降低下怪物数值让玩家啥也没有的情况下也能和后期一样轻松过呢?或者干脆让玩家初始就有一些技能点啊。
还有中后期推图体验也是吃一斤史赏你一颗糖,推图既没有乐趣也容易迷路,只有进常暗打爆带有彼岸花的那个怪袱除常世的时候才有短暂的乐趣,玩的时候我是真的想念鬼泣5的一本道地图了。
最后,打大岳丸藤吉郎帮助阿秀的剧情还挺感动的,不知道为啥没人提。
仁王3已经是板上钉钉的事了吧?我感觉仁王2在这种情况下能卖个250万销量真是很高了,其他以act为操作基础的作品销量也没有个个比这个高,解决一下画面和推图的痛点我觉得是真的能出圈。


IP属地:广东1楼2025-05-20 17:52回复
    说销量二百五十万不过是没有再单独数而已,我不信这几年就一点不长全都跑去玩一代了,不然也解释不了为什么二代在线数量更高。
    这些改进点确实可以,不过武器武技招式什么的,其实二代还是带了些一代过时的设计,例如仍旧缺的部分按键派生,还有两代都没怎么变动过的双刀打法。仁王其实怪物的ai一直很弱,但早期跟玩家上手熟悉系统的压力结合起来就变得艰难了,不然也不会有反过来再开荒觉得简单的说法。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-05-20 18:25
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      2025-08-04 13:16:07
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      我也希望,削弱一下水形剑,风神,涡龙,然后加强一下双刀其他武技。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-05-20 18:25
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        但是作为新手武器,双刀已经很完美了
        甚至我还希望再强化一点
        强制玩家前期使用双刀,然后官方给出推荐,不,强制加点
        然后副武器随便选
        ·
        游戏后期可以丝滑的从主双刀切换到主任意副武器


        IP属地:福建4楼2025-05-20 19:32
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          不要擅自期待,到时候给你加个石火就老实了
          浪人褒姒dlc没了,一些提前做好的素材不能浪费吧


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-05-20 19:51
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            双刀真是完美新手武器(除了武技冲突),操作简单容错又高,核心武技打到中传基本就学全了。别什么三千风雪月花,一吹就是复读无敌,一问就是奥传才能学,感觉不如大斧出门自带全武技(上段重)。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-05-20 20:16
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              藤吉郎确实很感动,但是土蜘蛛立乌帽子酒吞这些攻击欲望一点儿都不弱吧


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2025-05-20 21:02
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                我也感觉仁剧情不错,dlc还有闭环,仁2小太刀设计的很完美是我所有动作游戏最喜欢的武器,还可以玩到仁3加了新技能的小太刀嘛


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-05-20 21:04
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                  2025-08-04 13:10:07
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                  不感兴趣
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                  仁王系列已经800多万销量了,总不可能剩下550万都是一的吧
                  但说真的,以现在忍组的状况来看,仁王3十有八九又是继续系统上做减法可玩性更低,然后继续推销他们那个防反系统然后做出一堆快慢刀红光粪怪


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-05-21 09:00
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