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混隔壁1999圈近期剧情争议有感

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事先说明,非踩一捧一,设定本身怎么样是一回事,能不能写好又是另一回事,毕竟你烧也不是没出过烂剧情。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-05-20 21:22回复
    最近1999那边2.8的一大剧情争议在于“为什么主角团要和反派组织最终决战了,却只派两个人深入敌营(其中一个还没战力)”。这种做法很大程度上是为了给新角色的登场让路而雪藏老角色。事实上不只1999,很多二游都有这方面问题,以至于部分玩家已经接受这个设定了(就跟接受假面骑士都有四次元口袋一样)。
    但你烧的设定真的在各方面都规避了这些问题,一来反派阵营星癌体就是纯怪兽,不需要塑造,这样既能避免关于各类“三观”问题的争执,又不用为了刻意凹反转搞得卧底来卧底去最后正反双方变成酒厂大战。二来角色就固定48个(动不动还挂几个),角色塑造都是一以贯之的,不存在空降角色抢戏的问题,也不用为了卖新卡雪藏老角色。不仅不雪藏,甚至感觉炽天使部队真的非常喜欢梭哈,动不动就打团,理莎妈妈一个活动剧情里都出动了ABDG四队。
    而这种设定的问题就在于该如何持续创造新鲜感,但至少目前来看还不用担心,毕竟主线直到五中才堪堪把主角团六个人过了一遍,后面还有31C、白河学姐、侦探、丸山集团等一堆东西要讲,不怕讲不完,就怕麻子或者fjs哪个先似了。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-05-20 21:22
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      2025-09-04 02:10:59
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      我感觉能讲的东西真不多了
      首先非主线部队基本上是不会在主线有大篇幅人物线的(色叶断章除外)
      这么一算,还故事能讲的就只有
      31A 月歌(开头一大堆伏笔没收) yuki 东城司
      31B 圣华(这个感觉大概率会出个人剧情讲)
      31C 山胁和螃蟹(这对感觉还是会有后续)
      30G 白河
      再加一个司令部的手冢
      以单独出个人剧情线为前提的话,能出的真不多了


      IP属地:重庆来自Android客户端4楼2025-05-20 21:39
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        A队的所有问题解决的差不多了,不过慢慢地给其他队伍开坑也不是不行。毕竟烧年更


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2025-05-20 22:32
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          hbr实际上是51个人,而且理论上还有路人炽天使部队的(30B,30E,31G,31H)
          不过主线我觉得应该快写完了首先主线队只有4(+1)个,剩下的队伍多半都是在活动里就讲了,例如侦探,美也,五十铃,天音活动这种让炽天使部队成员知道或者察觉到自己不是人的活动,而主线队中31A月歌和司应该还有新内容,由希可能有内容,31B只剩下圣华可能在主线有新内容了,31C里山胁,螃蟹肯定有新内容,星罗好像还没有活动,应该还会多一个活动。30G里白河还有可能有,然后就是司令部的手冢了,七海已经在镇压战讲了,其他人恐怕占不到主线的主要部分。
          而五下就是与手冢有关了,按照一章能分上中下或者上下来看,8个人,大概到10章hbr就完结了(一章讲两个人,最后再留一章结尾)


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-05-20 22:32
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            红烧很少出新角色,只出老角色换皮这点挺好的,不用担心太多 。但这种写法也容易有问题,幸好红烧角色饭圈化不严重,不然就容易各家厨子抢头花,喷官方待遇不公平


            IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2025-05-20 22:41
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              烧的底层还是扎实的,最烂的活也就是wakki这种了,问题在场外,比如之后是否会给圆哆啦供血,还有老生常谈的强度问题,不然老老实实更新迭代混日子肯定没问题


              IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2025-05-20 22:43
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                这就是角色固定,出新卡靠换皮的好处


                IP属地:江西来自Android客户端11楼2025-05-20 22:47
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                  2025-09-04 02:04:59
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                  (没玩过这个隔壁游戏)派多少人去不重要吧,目的是什么都没说,只要能完成出击计划就行,比如偷偷去boss刷新地点放个陷阱什么的、带着科研人员侦查什么的、必需隐藏行动痕迹什么的、行动只能满足两个名额进入什么的老实说给的前提条件太少了没什么讨论空间。(我也不是为了看美少女打怪兽才有兴趣玩这个游戏的,主要角色内容充实就行了


                  IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-05-20 22:49
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                    烧这种固定角色早早登场的模式没有成为主流,可能是因为新鲜感不足,即使主打剧情的游戏也在这方面有些勉强,一旦主线剧情产能上不去或者没有持续提供让人期待的展开,对非核心受众的路人玩家来说就未必有长期的吸引力。很多游戏大量出新人设的新角色其实就是一定程度绕过剧情,通过角色人设形象来注入新鲜感和扩大覆盖面,毕竟玩家和潜在玩家对现有角色的印象基本固定,即使加入优秀的剧情塑造也不会在短期内大幅变化厨力(从烧的人气榜每年都是几个角色浮动的小变化就能体现),印度妹修女这些角色很少因为出一个活动就带来巨量的人气,丸山美队这些出过活动依然人气低的角色也不会因为在后续活动继续刷脸熟就有显著改观,那些游戏变相放弃不够讨喜的角色转而出新角色进行资源的重分配也算可以理解……而且即使是烧,这些属于后24人的支线队角色大多对主线影响也是有限的。


                    IP属地:福建来自Android客户端13楼2025-05-20 22:50
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                      红烧之所以是这样,源自于飞机社想要把红烧开发成主机游戏的愿景和Key一直做完整性单机作品的传统,到运营十年以上,红烧手游未必能一直活下去,但将做完的剧情改编成单机游戏就相对容易,也能有一个比较完整和稳定的世界观及人际关系面貌。


                      IP属地:福建来自Android客户端14楼2025-05-20 22:53
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                        至于反派这块,非人生物星癌体作为主要敌人,主要还是因为作品重心的选择。与智慧生命体敌人的博弈往往是值得挑战的领域,但以情感释放作为特长的麻子和Key以往可没有太多创作智斗题材的经验和知识,发挥自己的长处而回避自己的短板这是比较明智的。尽管这会限制作品在一些维度的想象空间,但总比野心太大写崩写乱要好。


                        IP属地:福建来自Android客户端15楼2025-05-20 22:58
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                          虽然但是,五下预告里人类高层不是已经把司令官调走了吗,感觉要来一个类似巨人里王政篇的那种揭露高层秘密的篇章


                          IP属地:山东来自Android客户端16楼2025-05-21 00:37
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                            东城本应死掉的母亲也复活了,并且你烧的主线明显是A队为主,现在A队内部矛盾全部解决,该一致对外了


                            IP属地:山东来自Android客户端17楼2025-05-21 00:39
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                              2025-09-04 01:58:59
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                              楼主说的一点很赞同,你烧是少数人物数量只少不多的二游,每个人能得到的塑造是其他游戏的好几倍,也没有好感度解锁的背景故事小作文,每次活动都是几小时的全语音完整剧本,在人物塑造上确实遥遥领先


                              IP属地:山东来自Android客户端18楼2025-05-21 00:42
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