崩坏星穹铁道内鬼吧 关注:363,343贴子:17,847,437
  • 11回复贴,共1

有没有觉得铁的过场动画

只看楼主收藏回复

经常出现第一遍让人看不懂的情况,都是非常短急。
以前的比较有印象打幻胧神君那几下,操作看不懂。
最近的抢回岁月的火种那里一闪而过,后面进剧情了我才知道他们抢回来了。
今天的,阿格莱雅的手绳,原来是掉落的时候,用金线拉住了一个圆盘,动画结束了我看周围才知道。猫猫那里,一闪而过的硬币没反应过来,后面重新看了几次才知道


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-05-22 00:55回复
    前面没用的演讲什么的又臭又长,结果高潮部分都很急促,不会简略得当


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-05-22 00:58
    回复
      2025-08-04 06:34:55
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      过场动画一般都是高潮部分,很多东西一闪而过经常让我有种断裂感。隔壁一千多天倒是没有出现过这感觉


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-05-22 00:59
      回复
        假面骑士看过没有,打个滚就切场景了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-05-22 01:03
        回复
          没用的废话太多,而且全是那种晦涩难懂的词儿。文案估计想以此来显示自己水平有多高,这其实显得他很🤡


          IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2025-05-22 01:09
          回复
            对,跟动画前的表现方法也有关系,本来在站桩,没有过渡就突然特别激烈会反应不过来


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2025-05-22 01:11
            回复
              翁星演出节奏问题真的太明显了,而且其实他根本不敢给你看细节,我记得3.1打盗火那段,主角那刻夏缇宝三个,在白厄万敌围殴盗火时根本没有动作的,纯站桩


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-05-22 01:11
              回复
                有一说一一些地方的cg确实短,一闪而过,有点夹断。不过这个boss战的cg算长的了。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-05-22 01:14
                收起回复
                  2025-08-04 06:28:55
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  也取决于快速理解能力吧,其实一些快节奏的电影也是这个水平。岁月火种那里其实主要是大部分人不熟泰坦符号导致的,阿格莱雅的手绳那里我觉得起码是一眼就能想到金丝=阿格莱雅权能,猫猫那里则是看你熟不熟角色身上的小装饰,给了一个猫猫摸胸口发现硬币没了后惊讶的特写,如果不知道那里本来有个东西的话也会理解不到。
                  电影动画这种载体有一个固有缺陷就是人习惯的信息速度不同,如果为了确保人人都看明白,那其中一部分人会觉得太慢无聊;只有让一部分人勉强跟不上,才能让另一部分人觉得刚好不至于慢,而纸质媒介大家可以自己选择阅读速度,同时也能把解释用的旁白压在文本里。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2025-05-22 01:16
                  收起回复
                    之前用云游戏过剧情碰到长一点的过场会因为你长时间未操作被踢下线的


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-05-22 01:20
                    回复