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熬夜过完剧情谈下个人评价

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总的感受是翁法罗斯整个框架设计直观感受是有水平的,但也有点小问题(先按下不表),但是体验有些问题。睡前随手打的下面就不分类了
1。 阿格莱雅死的莫名其妙,可能熬夜多了发昏没看懂,吧里也有帖子提了,阿格莱雅这个死亡是纯负收益,不知道为什么这么安排(别说阿格莱雅打不过那几个长老会的选择体面了?
2。 天空城解密卡节奏。这里夸一下剧情可跳过(风瑾帮你总结),有改进了,但是能不能别赛一堆没必要的通马桶任务,赛太多争分夺秒的紧张气息都没了,很影响沉浸感,你把解密删了我也有时间去看剧情了不是
3。 追逐站没压迫感,剧情中猫猫和天空城返回有两段追逐战,我以为回头能看到黑垩的,结果回头看什么都没有,有点好笑,提个建议:利用场景做成分节点,让玩家能看到黑垩在追,感觉会好不少
4。 有些细节不到位。 比如主角一开始去浴场的时候电梯旁边俩护卫有对话的,但是你都写对话了能不能稍微用心点,我寻思追踪玩家位置让他转下头没问题吧?我都跑过去了她对着空气讲话
5。 去涡心丹恒断后那段。 黑垩站着看三人聊天,哪怕你让黑垩在背景里追也比让他们没事儿一样对峙好一点(但是这段对话太长了,也没空间给黑垩跑那么久,不然也没压迫感了,还是得精简对话),然后就是主角和白垩跑到门口白垩让主角回去了?让 主 角 回 去了!我想问问这什么意思,主角跑这么一段是干嘛的?你要是说没时间解释吧,站在那对话一堆;既然主角最后是要回去和丹恒一起跑路的(剧情暂时到这),那为什么不讲明白让俩人一起拖住黑垩,还能减少丹恒风险。还有就是能不能改改主角这对话动作,万年不变右手摸胸,这都多少版本了,真忍不住了,你这动作放这合适吗你就放?万能的是吧。总之这段演出是灾难性的,真就白垩昔涟要相遇的剧情这么让你迫不及待,都没功夫写前面的了??
6。 看人说猫猫很弱,风瑾强度爆炸,过完剧情算明白了,剧情占模猫猫这条故事线算是写的好的,我原本打算一路跳到fate联动的,这下想抽猫猫了,不得不说真是豪猫不愁卖刚好拿来抑制膨胀是吧
7。 还是卡剧情节奏。从刻法勒那里回来,有俩难受的点,一个是要打凯尼斯,一个是救民众,非要强制进战,你把凯尼斯直接剁了观感不比那破回合制战斗强?救人那段,退一万步,不做演出砍怪动画,能不能让我用一下黄泉秘技(虽然我没有黄泉),这俩过剧情进战真是打断节奏
8。现在有点理解黑垩了反而,速通是对的,这次剧情整体框架在我这评价上升了,要是黑垩是多周年玩家的猜测属实,那么换我也速通,和长老院什么的纠缠不清压根浪费时间,不如速通完了事。不过这就有个瑕疵:救世的意义没了,一切都会再重来,而且不保留记忆就是全新的人了,极端点的说,刚刚提到的救民众压根没必要,重启翁法罗斯所有人都会复活(或者从记忆上来说都死了),抓紧时间才要紧,可能是我的理解问题,这点上观感很差,黑垩一遍遍速通也不知道是为什么,最后都是一个重启,翁法罗斯的命运有虚无主义了(黑大帅
总的来说还行,演出方面,boss战水平保住了,有部分段落出彩,但是很多细节四面漏风,看着难受;大的剧情,也就是轮回的问题希望编剧能圆回来,大概就是这些
还有就是有些节奏好像米有看,就是提的有点难绷,可能是我敏感肌了,比如摄像头的问题,天空城坠落后特意拉到猫猫视角特意提了句肯定是灰子的功劳,幕间地上白垩的信也要夸爷,就是实际剧情除了当粉毛小狗挂件发动砸瓦鲁多(bushi)外还是没看出来有什么大用(当然岁月权柄已经很重要了)
星铁有改进,希望后面再完善一下,有些细节最好像之前3.0解谜一样修改下


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-05-22 02:30回复
    其实我觉得阿雅的死,应该是她隐隐约约觉得自己时候到了,所以也没有再挣扎免得流无辜的血(元老院用普通民众的性命威胁)。最后说的是不知道知道做的够不够多,应该够多了。也许是觉得累了吧……


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2025-05-22 02:35
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      2025-08-06 07:08:44
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      前两个小时的视角转化非常难受,很难酝酿情绪。阿格都要死了还在那里换来换去


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-05-22 02:43
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        和前面几个版本没区别,就是多了个好的boss演出


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-05-22 02:48
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          1的前提是阿格要似了,人性已经没了,开口说话只会伤人,再撑下去只会拉低黄金裔在民众的形象,能做的只有挑个合适的死法。以阿格的能力确实能把元老院全图了,但图了之后呢?本来公民大会黄金裔只比元老院多一票险胜,再闹出元老院全被图了的事黄金裔只会失民心,最后变成暴力统治(在玩家角度可能没啥,刁民死就死了,但要考虑逻辑的话这种暴力统治肯定是跟剧情基调不符的),也有人说只图凯尼斯,但凯尼斯只是元老院的具象,图了一个还会有另一个,倒不如留着等后续剧情再图给玩家泄愤(结果最后死的方式就是路边一条,泄愤也没泄到),所以阿格选的是放松金线,露出破绽让凯尼斯主动来刺杀,最后死在浴场里让民众看到是元老院动手的,引导民心。过程是好的,但剧情烂的点是没有写出民众对元老院杀了阿格的后续看法,显得阿格死的很莫名其妙,不过这也是翁星一直以来的烂点之一了,民众和元老院缺少篇幅描写,偏偏黄金裔这么一群有能力捏死元老院的要顾及民众瞻前顾后,最后观感太差


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-05-22 02:49
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            剧情演出一坨这几点支持


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-05-22 02:53
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              摄像头这点不太支持,没主角的岁月神力剧情完全过不去,但岁月神力也有点强行给主角塞戏份的意思,最后主角也有用炎枪抗线,不是从头到尾棒球棍了,这里我还是挺满意的,总的来说主角战力低是事实,只能当谐星,希望以后主角能爆个种什么的提升下观感


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-05-22 02:56
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                阿格莱雅这块她不是说了这是她自己给元老院设的局吗。她自己已经感觉到大限将至,与其什么都不做不如吧主动权攥在自己手里。至于说死亡是负收益这个不敢苟同,预言是必然发生的,也就是说无论她做什么他一定会走在前面,不主动出击耗一段时间也一样会出现相同的负收益,现在阿格这一手不但解决了圣城的内乱问题,还帮主角团在艾戈勒攻略战里做出贡献。最后从手串掉进艾戈勒的金水里完成了雅努斯的预言,就能看出来其实看似突兀的结局也不过是早已定好结局罢了


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-05-22 03:00
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                  2025-08-06 07:02:44
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                  演出3.3看得出来加了一点镜头变化但不多,如加。每次情绪上来的时候把目光从文字移开看见大家抬头抚胸就很绷不住……铁能不能学点好的


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-05-22 03:08
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                    上个版本那刻夏就跟你说了啊,阿雅差不多时候到了,她只是人性燃尽前最后一丁点不要了约等于自杀的


                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2025-05-22 03:12
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                      元老会这个组织太唐了也没有逻辑,一个半神武力都没有,还敢搞内斗,我之前还以为元老会有什么秘密武器呢,阿格莱亚哪天半夜给元老会杀完了,哪还有那么多事


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2025-05-22 03:13
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                        阿格莱雅跟初代阳雷骑士也就是风瑾的“先人”(当然后面知道是个屁的先人)是对照组,阿格莱雅是意识到自己“人性”将尽,在这么下去会走在奥赫玛民众的“对立面”,她面对凯尼斯的“金线指控”已经无法控制自己脱口说“你们这群人就是该受金线控制”,后续在发展下去就会变成“阳雷骑士”审判天空之子那样以神性来看人(累了,搞半天我为了你们反抗神的压迫,结果到头来你们又去压迫别人,一切都没变,全图图了毁灭吧),所以在最后选择以“人”的方式离开将大权交到白厄手里同时直接打击凯尼斯代表的清洗者势力


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2025-05-22 03:34
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                          黄金裔作为高端战力天然的形成一个群体,就这样还玩了1千年的古典共和,纯粹是编剧对1千年没概念罢了


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-05-22 08:56
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                            养老院没有一点逼格


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2025-05-22 09:03
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                              2025-08-06 06:56:44
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                              追逐战那里,其实转视角可以看到黑厄的,但是可惜的是这个黑厄完全不会动,就站在上面,显得有点滑稽


                              IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2025-05-22 09:11
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