昨天我看到有“人”说忘了初心,那么作为十年玩家,我说一说在我看来初心是什么。
首先,制作一款商业游戏的目的之一肯定是为了挣钱。也许有小部分大佬和团队是为了自我实现,为了梦想,但大多数肯定不是。
但制作一款好游戏和挣钱是不冲突的,只有从长久持续盈利变为杀鸡取卵疯狂割韭菜才冲突。
天刀端游的制作初衷是什么,赚钱肯定是其中之一,但就像我说的赚钱和制作好游戏是不冲突的。不了解的小伙伴可以去知乎搜“”天涯明月刀幕后——顾煜(因为链接容易被和谐我就不放链接了) 。还记得当年黄昆的那经典问答吗?
尽管现在已经成了调侃 但结合游戏幕后 黄昆的回答和游戏初期,我们能看出来 天涯明月刀端游的初心是制作一款好游戏从而赚钱。
天刀手游的制作初衷是什么?(对于手游,我了解的不深,但结合我了解的实际情况,以下是我自己的分析看法)
记得大概是S3 或者是S4赛季 手游出了楚留香 也就是后来的一梦江湖。我不知道天刀手游立项是在那之前还是之后,但是显然天刀手游的正式推出是在楚留香之后。搜了楚留香是18年 也就是顾煜大佬写天刀幕后那年。在那几年 手游爆炸式增长 遍地开花 疯狂吸金。所以说天刀手游的出现,要说是项目组初衷为了制作一款好手游而制作的,我是不信。至少在我看来,是为了抢占手游市场,分一块蛋糕而开发的。结合手游初期的氪金程度,至少对我来说初心很明显:为了抢占手游市场分mmo这块蛋糕而制作的割韭菜游戏。也许手游的制作时用了心的 但是改变不了出天刀手游的初心就是为了抢市场收割手游玩的钱。
所以说,如果硬要说初心
端游——制作好游戏赚钱
手游——抢市场割韭菜
如果那“人”真的想要回归初心应该怎么做?
反正一定不会是:
1、从今年开始 网页的白嫖活动还有几个?
2、继续新开的功力系统
3、游戏内的数值道具的产出不增加(本身就没有的棋魄 给再多箱子有啥用 摆明了是给新区的冤大头的)
4、氪金活动价格不降,还是道具不翻倍
5、减少游戏内白嫖道具的方式
6、区别对待端手游 一个十万块的神池 你看看他们是怎么区别对待的
7、特意删除礼包中有点用的数值道具
8、周年给一点鸡肋奖励,被玩家喷了还高高在上的说端游福利给的不少了吧
9、等等...
他们知道 但是不在乎
在我看来,手游受限于操作和手机性能,合理的应该作为相对独立但提供一部分给端游引流的作用。
而不是疯狂收割端游玩家的钱,去给手游送福利。
祁年、翻倍的青龙、直接卖的外观返场,如果说游戏准备转型成只卖外观,或者游戏内大量增加累功力系统的游戏内产出,那出那么多活动,我没意见,毕竟要赚钱恰饭,但是游戏内增加了什么?
新人融不进,老人回不来,账号A一个废一个。数值差距越大人越少,你是知道的,但是不在乎是吗?
我还是那句话:端游玩家也是人,充的也是钱。不要把端游玩家当韭菜噶,然后去手游发福利哄爹了行吗?
如果你真的是想不忘初心,我想所有a了的,没a的,现在的,曾经的天刀玩家都会支持。
可我怕你不是忘了初心,而是丧了良心。

首先,制作一款商业游戏的目的之一肯定是为了挣钱。也许有小部分大佬和团队是为了自我实现,为了梦想,但大多数肯定不是。
但制作一款好游戏和挣钱是不冲突的,只有从长久持续盈利变为杀鸡取卵疯狂割韭菜才冲突。
天刀端游的制作初衷是什么,赚钱肯定是其中之一,但就像我说的赚钱和制作好游戏是不冲突的。不了解的小伙伴可以去知乎搜“”天涯明月刀幕后——顾煜(因为链接容易被和谐我就不放链接了) 。还记得当年黄昆的那经典问答吗?

尽管现在已经成了调侃 但结合游戏幕后 黄昆的回答和游戏初期,我们能看出来 天涯明月刀端游的初心是制作一款好游戏从而赚钱。
天刀手游的制作初衷是什么?(对于手游,我了解的不深,但结合我了解的实际情况,以下是我自己的分析看法)
记得大概是S3 或者是S4赛季 手游出了楚留香 也就是后来的一梦江湖。我不知道天刀手游立项是在那之前还是之后,但是显然天刀手游的正式推出是在楚留香之后。搜了楚留香是18年 也就是顾煜大佬写天刀幕后那年。在那几年 手游爆炸式增长 遍地开花 疯狂吸金。所以说天刀手游的出现,要说是项目组初衷为了制作一款好手游而制作的,我是不信。至少在我看来,是为了抢占手游市场,分一块蛋糕而开发的。结合手游初期的氪金程度,至少对我来说初心很明显:为了抢占手游市场分mmo这块蛋糕而制作的割韭菜游戏。也许手游的制作时用了心的 但是改变不了出天刀手游的初心就是为了抢市场收割手游玩的钱。
所以说,如果硬要说初心
端游——制作好游戏赚钱
手游——抢市场割韭菜
如果那“人”真的想要回归初心应该怎么做?
反正一定不会是:
1、从今年开始 网页的白嫖活动还有几个?
2、继续新开的功力系统
3、游戏内的数值道具的产出不增加(本身就没有的棋魄 给再多箱子有啥用 摆明了是给新区的冤大头的)
4、氪金活动价格不降,还是道具不翻倍
5、减少游戏内白嫖道具的方式
6、区别对待端手游 一个十万块的神池 你看看他们是怎么区别对待的
7、特意删除礼包中有点用的数值道具
8、周年给一点鸡肋奖励,被玩家喷了还高高在上的说端游福利给的不少了吧
9、等等...
他们知道 但是不在乎
在我看来,手游受限于操作和手机性能,合理的应该作为相对独立但提供一部分给端游引流的作用。
而不是疯狂收割端游玩家的钱,去给手游送福利。
祁年、翻倍的青龙、直接卖的外观返场,如果说游戏准备转型成只卖外观,或者游戏内大量增加累功力系统的游戏内产出,那出那么多活动,我没意见,毕竟要赚钱恰饭,但是游戏内增加了什么?
新人融不进,老人回不来,账号A一个废一个。数值差距越大人越少,你是知道的,但是不在乎是吗?
我还是那句话:端游玩家也是人,充的也是钱。不要把端游玩家当韭菜噶,然后去手游发福利哄爹了行吗?
如果你真的是想不忘初心,我想所有a了的,没a的,现在的,曾经的天刀玩家都会支持。
可我怕你不是忘了初心,而是丧了良心。
