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有“人”说忘了初心 十年玩家告诉你初心是什么

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昨天我看到有“人”说忘了初心,那么作为十年玩家,我说一说在我看来初心是什么。
首先,制作一款商业游戏的目的之一肯定是为了挣钱。也许有小部分大佬和团队是为了自我实现,为了梦想,但大多数肯定不是。
但制作一款好游戏和挣钱是不冲突的,只有从长久持续盈利变为杀鸡取卵疯狂割韭菜才冲突。
天刀端游的制作初衷是什么,赚钱肯定是其中之一,但就像我说的赚钱和制作好游戏是不冲突的。不了解的小伙伴可以去知乎搜“”天涯明月刀幕后——顾煜(因为链接容易被和谐我就不放链接了) 。还记得当年黄昆的那经典问答吗?
尽管现在已经成了调侃 但结合游戏幕后 黄昆的回答和游戏初期,我们能看出来 天涯明月刀端游的初心是制作一款好游戏从而赚钱。
天刀手游的制作初衷是什么?(对于手游,我了解的不深,但结合我了解的实际情况,以下是我自己的分析看法)
记得大概是S3 或者是S4赛季 手游出了楚留香 也就是后来的一梦江湖。我不知道天刀手游立项是在那之前还是之后,但是显然天刀手游的正式推出是在楚留香之后。搜了楚留香是18年 也就是顾煜大佬写天刀幕后那年。在那几年 手游爆炸式增长 遍地开花 疯狂吸金。所以说天刀手游的出现,要说是项目组初衷为了制作一款好手游而制作的,我是不信。至少在我看来,是为了抢占手游市场,分一块蛋糕而开发的。结合手游初期的氪金程度,至少对我来说初心很明显:为了抢占手游市场分mmo这块蛋糕而制作的割韭菜游戏。也许手游的制作时用了心的 但是改变不了出天刀手游的初心就是为了抢市场收割手游玩的钱。
所以说,如果硬要说初心
端游——制作好游戏赚钱
手游——抢市场割韭菜
如果那“人”真的想要回归初心应该怎么做?
反正一定不会是:
1、从今年开始 网页的白嫖活动还有几个?
2、继续新开的功力系统
3、游戏内的数值道具的产出不增加(本身就没有的棋魄 给再多箱子有啥用 摆明了是给新区的冤大头的)
4、氪金活动价格不降,还是道具不翻倍
5、减少游戏内白嫖道具的方式
6、区别对待端手游 一个十万块的神池 你看看他们是怎么区别对待的
7、特意删除礼包中有点用的数值道具
8、周年给一点鸡肋奖励,被玩家喷了还高高在上的说端游福利给的不少了吧
9、等等...
他们知道 但是不在乎
在我看来,手游受限于操作和手机性能,合理的应该作为相对独立但提供一部分给端游引流的作用。
而不是疯狂收割端游玩家的钱,去给手游送福利。
祁年、翻倍的青龙、直接卖的外观返场,如果说游戏准备转型成只卖外观,或者游戏内大量增加累功力系统的游戏内产出,那出那么多活动,我没意见,毕竟要赚钱恰饭,但是游戏内增加了什么?
新人融不进,老人回不来,账号A一个废一个。数值差距越大人越少,你是知道的,但是不在乎是吗?
我还是那句话:端游玩家也是人,充的也是钱。不要把端游玩家当韭菜噶,然后去手游发福利哄爹了行吗?
如果你真的是想不忘初心,我想所有a了的,没a的,现在的,曾经的天刀玩家都会支持。
可我怕你不是忘了初心,而是丧了良心。


IP属地:浙江1楼2025-05-26 19:39回复
    没有义务哈要么就在给刀割亿点点时间


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2025-05-26 20:41
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      2025-09-21 19:43:17
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      天刀其实从17-18年就已经死了,只不过现在还没埋罢了。不仅不埋,他还时不时散发出名为“情怀”“怀旧”的恶臭。一年平均推出1-2个功力系统,氪佬强我认,肝佬。。。不好意思,我真没见过天刀的0氪肝佬。但就算又氪又肝,还是追不上氪佬的脚步。
      于是怪圈出现了:氪佬永远在拉满在一线,氪肝和一线永远有差距,甚至越拉越大。肝的除非天天出货,不然不可能跟得上大部队。
      于是,肝的流失一批,氪肝的流失一批。然后氪的里面,慢慢又开始逐渐分化,慢慢筛选,直到最后只有一丝头部。
      我刚好是数值大爆炸前a的,那时候十大15-16w,我当时13w,当我发现每周每月算资源算功力怎么都是不如氪满的时候我就知道了,这游戏不可能正常地活下去了,只有拉满才是唯一的道路。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-05-26 23:19
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        一个公司做一个游戏的初心就是为了赚钱,不赚钱的早就想办法停了或者重制了。


        IP属地:浙江4楼2025-05-26 23:29
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          赚钱一点不马虎,游戏确实是越来越无味了。


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2025-05-26 23:57
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            手游什么时候似了就普天同庆了


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2025-05-27 03:06
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              违背了初心走的路注定会很快到尽头,关键没法回头的,这游戏十年了也差不多了,本来有望腾讯不倒天刀不倒的,可惜了,只能怪狗策划太无能,让曾经的明星成了现在腾讯的弃子


              IP属地:美国来自Android客户端7楼2025-05-27 04:27
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                我希望手游比端游先死!这样他们估计就会好好做端游了


                IP属地:江西来自Android客户端9楼2025-05-27 06:39
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                  2025-09-21 19:37:17
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                  这游戏玩到一定程度无非就是卖号买号卖号买号,无限循环


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-05-27 06:55
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                    这个游戏能玩到现在的 要么是亲友 要么是病友


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2025-05-27 08:22
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                      删一个功力系统就来两个功力系统,系统界面越来越多。


                      IP属地:福建12楼2025-05-27 08:30
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                        别看他怎么说看他怎么做,说的那些都是放屁


                        IP属地:宁夏来自Android客户端13楼2025-05-27 08:51
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                          “他就是不爱你了,你讲这么多只是在感动自己,说到底你还是离不开他,他也吃定你离不开他了”


                          IP属地:湖南来自iPhone客户端14楼2025-05-27 08:52
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                            其实就是策划又想挣钱,又不想费事。 所以直接简单粗暴的直售功力道具,所有玩法也简单粗暴的给功力道具,导致游戏又氪又肝。


                            IP属地:广东15楼2025-05-27 08:58
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                              2025-09-21 19:31:17
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                              现在就是打着情怀打着周年庆的名头圈钱罢了


                              IP属地:山东来自iPhone客户端16楼2025-05-27 09:04
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