这俩不在一个量级上,老滚那个是真的地狱。仅仅是自己的经历,可能很多不对。环世界大部分问题都是爆红字,很少会有直接游戏崩溃的。他也是主流引擎unity,好歹你还有log,你还能问问AI,你也能使用二分法尝试复现bug来推断是哪个模组的问题。还能有点逻辑判断一下。如果你有能力甚至可以用dnspy反编译一下模组的dll来修这问题。而且当你确认问题所在后大部分模组都可以比较安全的从你的存档里清理掉,影响程度还能接受。
但老滚,他太老了,引擎也是自家的,不好用。老滚出问题一般都是CTD,游戏直接崩溃回桌面。而你却啥都不知道,日志只会记录你最后看见了啥玩意。再加上开放世界的随机性,有时候你甚至无法稳定的复现这个问题,找都没法找。什么?二分法?确实可以,但老滚的大部分模组都无法安全的从你的存档里删除,你把这个模组下了游戏崩溃的概率更高。然后你就要思考这个崩溃是因为我二分法删除了几个模组造成的,还是因为之前的bug造成的。而如果很幸运的当你成功的确认了是这个模组造成的问题,然后你就会发现并没有办法将他安全的移除出你的存档。你只能选择开新档。如果你想尝试修复一下这个模组的bug,有一些简单的可以使用软件SSEdit来修改。而大的问题需要你用官方编辑器CK来修改,那玩意安装配置极其繁琐。并且老滚反编译别人的模组很困难,更不要提有些模组作者还会给自己的模组额外加密防止被盗了。你想自己修复基本不可能。我真的曾经大学暑假的时候修了一个暑假的老滚5,然后终于在临近开学开了新档,然后玩了一个星期游戏开始崩溃

我直接就把整个老滚全都给删了

真扛不住
