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ESOPVP入门第一篇:模式介绍(作者:雪影肉盾)

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一、帝都:核心占棋子,刷生命石头,机制就是
1.每个本阵营棋子增加3 m3%的石头获取增幅,另外玩家身上有100,1000石头,10000石头都会提供一个石头掉落获取的增幅
2.击杀帝都boss和小怪会掉落石头,其中boss在玩家占领全部棋子,同时身上有超过10000石头的情况下,即满增益情况下,被玩家solo杀死大概获取12000石头,boss刷新时间15分钟,所以目前没有活动情况下,目前石头最高获取速率就是每15分钟18万石头每小时。
3.被击杀掉落身上一半的石头,同时如果击杀者为敌方阵营玩家,他会直接平均获取到这部分石头,一般这种行为我们叫收租,下线前去帝都转转看看有没有肥羊可以吃一口是我经常干的事。
4.生命石头与金币换算的比例应该是1:10左右,10000约等于10万金币。
二、BG
BG是eso后加的一个pvp内容,核心玩法包括占旗,抢球,抢遗物,死斗,是三方4v4v4的战斗,可通过solo排队和组队排队两种,由于其奖励实在是近乎没有,感觉这个模式pvp愿意去玩完全就是用爱发电的代表了,这个模式本来我都不想提,因为奖励实在一言难尽,BG是无cp的,并且根据我实际的游戏体验来说含隐藏分,即隐藏的天梯系统,你连胜的越多,匹配到的对手就越强,但是现在玩的人少了就不好说了,没有这么多不同分段的选手来匹配,也可能就胡来的,组队匹配只会和组队的人进行匹配,通常组队匹配到的选手都更加强大,bg高端局基本都是组队的毒瘤build,毒瘤的概念就是4个人在一起,不是另外的四个毒瘤是没办法克制的,甚至可以说,这时候4v4属于已经和操作及技术无关了,完全类似于战场ball group的打法,所以我是不太喜欢打bg组队的高端局了,讲难听一点必须搞bg特异化build,而且要队友和队友之间固定搭配,加上排队时间过长,所以BG不适合长时间持续的去打,休闲可以玩一下,隔一段时间去几次,每次都能杀菜鸡,那真是化身杀神和杀npc没啥两样。
三、西罗帝尔
希罗第二属于三阵营的pvp大型地图,核心玩法是攻城拔寨,主要奖励是战场荣誉点,荣誉点可以用于更换战场区域的装备,风格叶,变身等,同时每周会开放黄金商人,在战场主城出售金色首饰和怪物头,这个也是pvp玩家主要玩耍的区域,因为有黄金商人的存在所以通常pvp玩家虽然消耗巨大(药水,食物),但基本在不做任何日常性任务的情况下,也能让自己的财富逐渐增长,我没有刻意赚钱,但是资产也是稳步增加的,而且pvp的装备我都是只用金色的,所以有人要是说pvp越玩越穷,我肯定持反对观点。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-05-28 02:27回复