看上古帖子里mf的计算方法有两种声音,一种是取决于收尾角色的mf,一种是取决于队伍里的平均mf。
但根据Dungeon Sieges2 heaven 里玩家的说法
队伍mf只取决于mf最大的单个角色。其他英文论坛里观点也基本统一
但总体上没有搜到有漂亮的实证的,贴吧里老东西们基本上都是测个一两次凭感觉判断mf的规则。这些帖子并不严谨。
因为我刷水教堂的时候发现这游戏有明显的局内偏差,同一批人一轮可能蓝色不掉掉三四个黄紫,也可能一整轮全蓝。最重要的是一旦连续黄紫后续转头打亢斯还会继续黄紫,打摩登恶徒全蓝亢斯也会继续蓝。说明它的伪随机里可能加入了单局的背景mf或者甚至加入了系统时间作为生成随机数的变量。所以在较大数据实测贴出来之前,我对大多数mf的算法观点都抱怀疑态度。


但根据Dungeon Sieges2 heaven 里玩家的说法
队伍mf只取决于mf最大的单个角色。其他英文论坛里观点也基本统一
但总体上没有搜到有漂亮的实证的,贴吧里老东西们基本上都是测个一两次凭感觉判断mf的规则。这些帖子并不严谨。
因为我刷水教堂的时候发现这游戏有明显的局内偏差,同一批人一轮可能蓝色不掉掉三四个黄紫,也可能一整轮全蓝。最重要的是一旦连续黄紫后续转头打亢斯还会继续黄紫,打摩登恶徒全蓝亢斯也会继续蓝。说明它的伪随机里可能加入了单局的背景mf或者甚至加入了系统时间作为生成随机数的变量。所以在较大数据实测贴出来之前,我对大多数mf的算法观点都抱怀疑态度。

