由于这个MOD本人打下来的感觉是战役和征服模式都是缺钱,不缺工业,且交易城稀缺,所以金币和工业分开计算不再折算。在每回合都升级建的条件下计算而来,非常粗略,仅供参考。
然后得出新的结论:
1.金币优先升级:5级城市>2级港口>4级城市>3级城市>1级港口>1级城市。
2.工业优先升级:3级工业>2级马厩>2级工业>2级工业>1级工业。
3.工业回本都很快,在金币充足的情况下,还是建议优先升级工厂,不仅可以造飞弹,每回合工业产值还高。
4.在距离征服或战役结束的回合数大于表内盈利回合数时,就不需要升级相应的城市或工厂。

然后得出新的结论:
1.金币优先升级:5级城市>2级港口>4级城市>3级城市>1级港口>1级城市。
2.工业优先升级:3级工业>2级马厩>2级工业>2级工业>1级工业。
3.工业回本都很快,在金币充足的情况下,还是建议优先升级工厂,不仅可以造飞弹,每回合工业产值还高。
4.在距离征服或战役结束的回合数大于表内盈利回合数时,就不需要升级相应的城市或工厂。