坏药RS9
古称:巫徒
灵感+5
意志+5
力量+5
敏捷+5
Y+40
hp上限+6
mp上限+6
san上限+4
神秘学知识+15
神秘学.魔药调配+15
神秘学.植物培养+10
神秘学.魔精驯养+10
序列能力一:巫药篆获得一本源于自身的巫药篆,上面会出现1d3个神秘学物品的配方或神秘学魔药的配方,每制作一件巫药篆上的物品或魔药(第一次最佳),都会获得一定的,源于序列的赐福,祭献序列/古阶9生物精华,可以获得新的配方,配方累计达到20个并且制作超过12个时,会出现坏药RS8的晋升魔药配方,该配方是上的材料是巫药篆使用者最容易获得的,不同坏药RS9的晋升配方都不同,因为建立在不同的地理位置和环境之上
序列能力二:瘴恶消耗10mp,1d6hp,喷出一团浓绿色雾气,对前方扇形半径为12米的区域造成2d4hp伤害,持续1d2轮,同时带有微腐蚀性
序列能力三:炼药精通进行自然素炼金和神秘学魔药学习或制作的时候,速度加快,领悟能力提高
序列能力四:巫刀将一件近战类RS9神秘学武器转化为坏药双序列,作为自己的仪式刀,用于作战时,该刀带有其原属性加成2d3hp的伤害,非晋升序列后更改巫刀,将扣除6hp上限和6mp上限,同时san值上限永久-10
序列能力五:附药在不同武器上附带神秘学魔药/药剂,消耗变动的代价为其附上长期的,或是半永久的效果
我自己镇楼

古称:巫徒
灵感+5
意志+5
力量+5
敏捷+5
Y+40
hp上限+6
mp上限+6
san上限+4
神秘学知识+15
神秘学.魔药调配+15
神秘学.植物培养+10
神秘学.魔精驯养+10
序列能力一:巫药篆获得一本源于自身的巫药篆,上面会出现1d3个神秘学物品的配方或神秘学魔药的配方,每制作一件巫药篆上的物品或魔药(第一次最佳),都会获得一定的,源于序列的赐福,祭献序列/古阶9生物精华,可以获得新的配方,配方累计达到20个并且制作超过12个时,会出现坏药RS8的晋升魔药配方,该配方是上的材料是巫药篆使用者最容易获得的,不同坏药RS9的晋升配方都不同,因为建立在不同的地理位置和环境之上
序列能力二:瘴恶消耗10mp,1d6hp,喷出一团浓绿色雾气,对前方扇形半径为12米的区域造成2d4hp伤害,持续1d2轮,同时带有微腐蚀性
序列能力三:炼药精通进行自然素炼金和神秘学魔药学习或制作的时候,速度加快,领悟能力提高
序列能力四:巫刀将一件近战类RS9神秘学武器转化为坏药双序列,作为自己的仪式刀,用于作战时,该刀带有其原属性加成2d3hp的伤害,非晋升序列后更改巫刀,将扣除6hp上限和6mp上限,同时san值上限永久-10
序列能力五:附药在不同武器上附带神秘学魔药/药剂,消耗变动的代价为其附上长期的,或是半永久的效果
我自己镇楼
