目前我个人能承担策划、剧情文案、程序、未来可能需要的宣发和音乐也由我来做。现在缺个美术朋友。
游戏玩法类似逃离塔科夫那种带局内道具逃离地图,是类肉鸽的主神空间游戏。有兴趣深入了解的话可以私我或者+79q96q214q82,可以深入给介绍一下核心玩法、后续的策划案和当前demo进度。
未来需要的美术素材是16*16像素即可,不需要制作任何动画,可以接受黑白画风,可以彩色画风。
主要需要的素材是ui界面、地图瓦片、精灵图片(角色和怪物外观、三头身静止图即可,无需待机和移动动画),少量道具图标(我会买一批道具图,只需要补充一下缺少的部分即可)。
涉及到的画风会很多,主体为废土风,会涉及一些克苏鲁、乡村、城市、实验室、农村、仙侠世界、赛博朋克等。
团队目前只有我一人兼职制作,开发进度不会快,美术兄弟也只需要用业余时间画就好,不会给你工期压力,哪怕画的慢影响工期我大概也不会催吧,毕竟没有投资人压力我,大家都会比较自由。
因为创意也是有价值的,恕我无法将创意完全公开,关于游戏玩法还有大量的未公布内容只能私下介绍,希望有机会能和感兴趣的大佬详谈。
我希望团队的人数越少越好,但我实在没有精力再去自学美术了,所以希望有一个美术朋友一起合作,大概率未来也只有我们两个人做队友。
最后,还是得谈到金钱问题了,我可以接受类似米画师约稿的付费模式,但更希望是签订最终分红合同的形式,我们因为热情在一起合作而非金钱,去孵化这个共同的作品。
游戏玩法类似逃离塔科夫那种带局内道具逃离地图,是类肉鸽的主神空间游戏。有兴趣深入了解的话可以私我或者+79q96q214q82,可以深入给介绍一下核心玩法、后续的策划案和当前demo进度。
未来需要的美术素材是16*16像素即可,不需要制作任何动画,可以接受黑白画风,可以彩色画风。
主要需要的素材是ui界面、地图瓦片、精灵图片(角色和怪物外观、三头身静止图即可,无需待机和移动动画),少量道具图标(我会买一批道具图,只需要补充一下缺少的部分即可)。
涉及到的画风会很多,主体为废土风,会涉及一些克苏鲁、乡村、城市、实验室、农村、仙侠世界、赛博朋克等。
团队目前只有我一人兼职制作,开发进度不会快,美术兄弟也只需要用业余时间画就好,不会给你工期压力,哪怕画的慢影响工期我大概也不会催吧,毕竟没有投资人压力我,大家都会比较自由。
因为创意也是有价值的,恕我无法将创意完全公开,关于游戏玩法还有大量的未公布内容只能私下介绍,希望有机会能和感兴趣的大佬详谈。
我希望团队的人数越少越好,但我实在没有精力再去自学美术了,所以希望有一个美术朋友一起合作,大概率未来也只有我们两个人做队友。
最后,还是得谈到金钱问题了,我可以接受类似米画师约稿的付费模式,但更希望是签订最终分红合同的形式,我们因为热情在一起合作而非金钱,去孵化这个共同的作品。