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帝国时代3社区补丁Worm patch计划

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关于社区补丁。


IP属地:山东1楼2025-06-11 20:14回复
    Worm patch,是帝国时代3决定版第一个的社区补丁。该补丁改编自worm mod。相较于Worm mod,移除了较为激进的改动,尽可能保留合理的改动得以保留,旨在保留娱乐性的同时尽可能保证对局平衡。该补丁可以用于天梯联机,并继承现有的天梯分数,但只能和拥有该补丁的玩家匹配。 该补丁可能会新增两个文明(摩洛哥和朝鲜),但是需要玩家投票表决。
    目前wormmod的比赛(蛆蛆杯)已经举行了两届,我认为这个MOD已经发展得比较成熟了,可以做一些改动转化为社区补丁了。


    IP属地:山东2楼2025-06-11 20:17
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      2025-09-22 00:10:12
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      在6月30号左右会发布第一版公测。之后会在帝国时代3中文论坛bbs.aoeall.com上面发布更新日志。


      IP属地:山东3楼2025-06-11 20:18
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        关于摩洛哥和朝鲜
        在第二届蛆蛆杯比赛中,已经进行了一波比赛测试和平衡。相较于摩洛哥原MOD(作者阿拉伯的劳伦斯),削弱和移除了部分科技。至于朝鲜,目前使用的是自战(奇观建筑)、天明(兵种头像)、和阿拉伯的劳伦斯(兵种单位)制作的模型,为了防止版权冲突,模型会在本月内进行更新和重做。


        IP属地:山东4楼2025-06-11 20:19
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          关于天梯测试
          这是我和JKJK32使用补丁的测试记录,目前补丁是可以用于天梯的,但MOD不可以。
          第一局测试




          在测试补丁中,我只把村民的生命值改为了100,是可以联机天梯的,且会在官方网站显示排名,但是不会在freefoodparty上显示,因为天梯版本不一样。


          IP属地:山东5楼2025-06-11 20:25
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            第二局测试,使用摩洛哥进行天梯(仅限补丁测试者)




            在补丁中可以实现摩洛哥的联机,但是在官网天梯排名中会显示西班牙。


            IP属地:山东6楼2025-06-11 20:27
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              当然,如果大多数玩家(特别是高手)在公测期间觉得社区补丁不应该有的话,这个补丁计划将于公测后作废。


              IP属地:山东7楼2025-06-11 20:27
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                我本人是希望摩洛哥和朝鲜修改后转正的,但是社区补丁的大部分改动还是要考虑玩家的感受,不然这个补丁就只能是个大一点的MOD。


                IP属地:山东8楼2025-06-11 20:33
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                  2025-09-22 00:04:12
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                  对中文文本的修正UI
                  日本火枪步兵 --- 铁炮足轻
                  日本长弓兵 --- 和弓手
                  轻骑兵 --- 骠骑兵
                  枪骑兵 --- 龙骑兵
                  火焰之箭--- 焙烙火矢
                  日本迫击炮---国崩炮
                  轻型迫击炮---虎遵炮
                  火绳枪兵--- 鸟铳手,防止和该版本的瑞典散兵混淆
                  奥斯曼火枪兵 --- 苏丹亲兵
                  义和团之乱 --- 庚子拳乱
                  西方改革 ---- 洋务运动
                  长枪兵 --- 散兵
                  葡萄牙长枪兵 ---- 葡萄牙猎兵
                  黑森长枪兵 --- 赫斯猎兵
                  德国骑兵--- 乌兰枪骑兵,并增加枪骑兵标签
                  长矛骑兵---枪骑兵
                  马扎尔轻骑兵---匈牙利骠骑兵
                  印度兵--土兵
                  墨西哥士兵---政府军士兵
                  兰多武士---剑盾手
                  西班牙长矛兵---方阵长矛兵
                  非洲民兵---非洲卫队
                  印度骆驼枪手--赞巴拉克


                  IP属地:山东9楼2025-06-11 20:35
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                    动作修正Stability & Performance
                    现在德国骑兵(包括领事馆德国骑兵)使用长矛攻击,获得长矛骑兵标签,但阿根廷的长矛绅士卡片对其只有0.5倍对步兵的攻击加成。
                    掷弹兵现在使用火枪兵的动作模组。
                    各国特殊掷弹兵加强卡会启用特殊的掷弹兵皮肤。
                    西班牙长矛骑兵的帝国升级会获得新的皮肤,他们现在看起来更像19世纪初的部队,同样,这个皮肤对领事馆单位有效。


                    IP属地:山东10楼2025-06-11 20:36
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                      战役部分
                      摩根战役和艾米战役现在使用的马耳他和美国的卡组和科技,兵种和建筑也被替换了。
                      亚洲战役卡组采用的是现有中日印的卡组和科技。
                      酋长战役中的布莱克家族使用美国卡组和科技,但是无法进入帝王时代(第一幕则无法进入工业时代)
                      战役卡组是全解锁的,不用打等级解锁。


                      IP属地:山东11楼2025-06-11 20:37
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                        非文明文本
                        1.所有文明的工业时代升级时间增加为120秒(亚洲文明则是奇观建造时间增加33%),而帝王时代升级时间增加为150秒。
                        2.略微减少了猎物和养殖动物的腐烂效果,从0.75腐烂效率降低为0.5
                        3.金田的建造成本从600木下降到了400木 且在时代三就能研究二级金田科技,但生命值减少1000。
                        4.除意大利外的瑞士教宗上四的升级:现在额外运送5名瑞士雇佣长矛兵,以对标意大利额外的5/10个教宗护卫.同时,这个升级不再提供弩手和长矛兵的护卫升级免费,而是升级老练,护卫升级费用减半。
                        5. 现在所有雇佣兵合同承包商上三的升级:运送1辆酒馆马车和1酒馆上限,并降低雇佣兵船运的抵达时间25%。
                        6. 新增了一种 大规模争霸 模式(区别于小规模战斗),该模式的人口上限(房屋)和村民上限增加100%,所有文明自带100%让分。作为平衡,经济类建筑(英国、瑞典、日本、印加的房屋成本和建造时间增加了100%,荷兰银行、埃塞山地寺院、豪萨大学成本和建造时间增加100%,上限增加100%,土著治疗者在社区广场的效率增加100,墨西哥大庄园的成本增加100%。)(仅在该模式下生效,该模式无排名模式)
                        7. 新增了两种单位标签的说明和图标。
                        远征军队(所有自动升级的部队,不包括弟子和宠物)间谍类单位对此标签有增伤
                        突击炮兵(印加大投投,阿兹弓武士)所有反步兵炮对此标签有减伤


                        IP属地:山东12楼2025-06-11 20:42
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                          对于您的社区补丁,我是全力支持的。


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2025-06-12 01:05
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                            牛批的


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2025-06-12 05:14
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                              2025-09-21 23:58:12
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                              可以找今井联系esoc那边问问意见。不过数据模组不是没办法搜天梯吗,怎么做到的


                              IP属地:上海15楼2025-06-12 14:37
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