玩了50h了,开了四个档了,每次都是玩到2w到4w就开始堵车,玩到6w到10w人口就不想玩了。不想玩不是因为玩不下去了,但是人口过2w后时间基本上都花在治堵上,工业都没心思扩张了,到10w人口也就三四万的盈余。
目前使用的方法有:
1.公共交通。公共交通有铺的,公交车、地铁和火车都有,人流也都把控得不错,人比较多的路线基本上都能保证一条车上载满300~600人,然后站点的人在地铁列车类型容量左右。结果就是,地图上确实基本上没有轿车了,但是货车太多。
2.分流。分流也有做,六车道主干道只连四车道,四车道只连两车道小路,然后用两车道在内部构造一个小区。也是用了这个方法后,加上公共交通,大部分地方都不堵了。
3.开新区。在别的地方建一个不和市区相连的新区,然后主要用火车和货轮进行运输,连接公路和不连接公路的玩法都试过了,还是堵,而且特别容易出现买家不足、原料不足的情况。
4.城内高速。尝试过在城内修很长的没有路口的高速,单行道和双行道都试过,虽然路上很快,但是要么在出口堵,要么在出口附近的非高速路的路口堵,感觉只是转移了堵的地方。
5.分区。居民区、工业区和商业区分开修,大概三国鼎立,这样确实能有效防止 居民区和另外两个区堵在一起,但是商业区和工业区之间还是堵。
6.仓库。根据dlc工业的生产流程,原料→仓库→dlc工厂→仓库→普通工业区→(火车/货轮)→商业区→(火车/货轮出口),但是感觉没有很好的成效。
但是工业区和商业区之间的主干道老是在堵,堵得受不了了
收入经常也因为道路不通而大起大落,玩到4w人口后基本上只能维持60%左右的车辆通勤率,一边治一边堵,有时候大拆迁之后还更堵了,每次重建完更堵了都感觉要道心破碎了。
前两个档的时候纯萌新,修网格状的城,哪怕是主干道上也是路口特别多,自然而然就堵了。
第三个档玩到后面尝试用单行道大法,全城的主干道和次干道都都是单行道,然后也有分流,除了出口外基本上只分流不汇流,结果就是确实一点都不堵了,但是车一直在跑远路,通勤率还是只有50%,而且货车运送也不及时了,直接给我干赤字了。
第四个档开新区,也失败了,主要是原材料不足和买家不足,虽然通了地铁但是个别地方还是会出现工人不足、顾客不足的情况,不知道怎么避免。
昨天晚上治堵到一点,然后彻夜未眠,满脑子都是交通路线,根本睡不着,五点半就爬起来继续治堵,治到现在还是60%通勤率,快受不了了,求大佬指点一下,有没有哪里有完整的治堵攻略。



目前使用的方法有:
1.公共交通。公共交通有铺的,公交车、地铁和火车都有,人流也都把控得不错,人比较多的路线基本上都能保证一条车上载满300~600人,然后站点的人在地铁列车类型容量左右。结果就是,地图上确实基本上没有轿车了,但是货车太多。
2.分流。分流也有做,六车道主干道只连四车道,四车道只连两车道小路,然后用两车道在内部构造一个小区。也是用了这个方法后,加上公共交通,大部分地方都不堵了。
3.开新区。在别的地方建一个不和市区相连的新区,然后主要用火车和货轮进行运输,连接公路和不连接公路的玩法都试过了,还是堵,而且特别容易出现买家不足、原料不足的情况。
4.城内高速。尝试过在城内修很长的没有路口的高速,单行道和双行道都试过,虽然路上很快,但是要么在出口堵,要么在出口附近的非高速路的路口堵,感觉只是转移了堵的地方。
5.分区。居民区、工业区和商业区分开修,大概三国鼎立,这样确实能有效防止 居民区和另外两个区堵在一起,但是商业区和工业区之间还是堵。
6.仓库。根据dlc工业的生产流程,原料→仓库→dlc工厂→仓库→普通工业区→(火车/货轮)→商业区→(火车/货轮出口),但是感觉没有很好的成效。
但是工业区和商业区之间的主干道老是在堵,堵得受不了了
前两个档的时候纯萌新,修网格状的城,哪怕是主干道上也是路口特别多,自然而然就堵了。
第三个档玩到后面尝试用单行道大法,全城的主干道和次干道都都是单行道,然后也有分流,除了出口外基本上只分流不汇流,结果就是确实一点都不堵了,但是车一直在跑远路,通勤率还是只有50%,而且货车运送也不及时了,直接给我干赤字了。
第四个档开新区,也失败了,主要是原材料不足和买家不足,虽然通了地铁但是个别地方还是会出现工人不足、顾客不足的情况,不知道怎么避免。
昨天晚上治堵到一点,然后彻夜未眠,满脑子都是交通路线,根本睡不着,五点半就爬起来继续治堵,治到现在还是60%通勤率,快受不了了,求大佬指点一下,有没有哪里有完整的治堵攻略。



镜鳞蓝儿
























