1。自动挂机,野外抢资源。
允许用内置功能自动打怪,但是开启后收益会降低,这样野外热门图都可以被占。玩家为了竞争就会加大打造装备和账号。多账号的价值有所提升。
2。锁等级,出一些爆稀有材料的地图 ,但是等级低,需要锁等级才能打怪爆到.能提高练级装备和低级装备的价值。
3.家族偏向系统。
就是族长可以选择一个职业,作为家族的招牌。比如这个家族的招牌是阿黛尔,那么对应在家族的阿黛尔会有额外属性提升。这样能有效的防一个大家族垄断人才,让小家族剑走偏锋。
允许用内置功能自动打怪,但是开启后收益会降低,这样野外热门图都可以被占。玩家为了竞争就会加大打造装备和账号。多账号的价值有所提升。
2。锁等级,出一些爆稀有材料的地图 ,但是等级低,需要锁等级才能打怪爆到.能提高练级装备和低级装备的价值。
3.家族偏向系统。
就是族长可以选择一个职业,作为家族的招牌。比如这个家族的招牌是阿黛尔,那么对应在家族的阿黛尔会有额外属性提升。这样能有效的防一个大家族垄断人才,让小家族剑走偏锋。