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回复:F16战报——刺刀见红:台海上空的最后一次空战

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T2
PLAAF全部开始爬高度,希望拉近与敌机的高度差
KMT飞机右转,双方开始对头飞机


IP属地:江西19楼2025-06-17 11:44
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    T3
    无聊的对头飞行
    PLAAF两组飞机分别爬升到了9000米和7400米高度,KMT飞机则保持在10000米高度


    IP属地:江西20楼2025-06-17 11:47
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      2025-08-02 00:34:31
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      T4
      现在变成了,你爬我也爬
      KMT飞机爬升到了10800米,PLAAF爬升到9400米和7800米


      IP属地:江西21楼2025-06-17 11:54
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        T5
        已经很近了


        IP属地:江西22楼2025-06-17 11:58
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          T6


          IP属地:江西23楼2025-06-17 12:10
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            早期导弹实战命中率过低,这会降低游戏的趣味性,个人觉得最佳距离上放到≤5比较好玩一点。也就是5、4、3这个分布


            IP属地:江苏25楼2025-06-17 13:02
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              T7
              双方开始交火

              PLAAF的1号机通过做出一个上升翻转动作,成功在下方200米处咬住KMT的3号机尾部,逼近到500米内开火,准确命中并击落对手。
              KMT的2号机和4号机从一上一下同时对PLAAF的2号机发动对头射击,但都没有命中。


              IP属地:江西26楼2025-06-17 15:12
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                T8
                KMT的1号机利用速度优势逼近PLAAF的2号机500米内,成功对头攻击命中目标。
                但随后被PLAAF的1号机黄雀在后,命中机尾,但PLAAF的1号机黄雀在后的弹药也打完了。


                IP属地:江西28楼2025-06-17 15:22
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                  2025-08-02 00:28:31
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                  IP属地:新疆来自Android客户端29楼2025-06-17 16:45
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                    IP属地:江苏来自Android客户端30楼2025-06-17 23:57
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                      T9
                      PLAAF的1号机弹药耗尽,右转准备脱离战场;3号机和4号机继续爬高的同时,利用自己转向半径小的优势,规避敌机的对头俯冲。
                      KMT飞机利用自己航速和高度优势,准备绕大圈寻找机会。


                      IP属地:江西31楼2025-06-18 10:44
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                        T10-T14
                        KMT的2号机利用F-104G的高速追上了PLAAF的1号机,在8格距离发射AIM-9B红外弹,由于距离过远未能命中


                        IP属地:江西32楼2025-06-18 11:08
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                          T14-T18
                          PLAAF的1号机在T14离开战场
                          随后双方飞行员开始在场上绕圈,最终在T18,KMT的4号机抓住了一个窗口,在7格距离对PLAAF的3号机发射了一枚AIM-9B,同样没有命中。
                          最终剧本结束,指挥部呼叫双方返航。
                          最终结果:PLAAF损失1架飞机,KMT损失2架飞机,PLAAF获胜。


                          IP属地:江西33楼2025-06-18 11:27
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                            英雄飞行员胡寿根出生于1932年1月5日南昌县瑶湖畔上人,年幼时进纱厂当童工,1951年参加抗美援朝,1954年开始学习飞行,1957年成为空军正式飞行员,一一三空战中荣里一等功;1968年调入西北,负责氢弹试验监视值班任务,多次成功采集氢弹爆炸后的空气试验样本,1993年退休后仍担任南昌理工学院的高级顾问。根据公开资料,老人现年逾九旬,居住在南昌县昌东镇家中。

                            胡寿根(左)


                            IP属地:江西34楼2025-06-18 11:42
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                              2025-08-02 00:22:31
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                              最后是喜闻乐见的主观评棋环节。
                              先说结论:《F-16》是一个优缺点突出、扩展空间大的优秀入门冷战空战棋,对喷气机机炮格斗和1970s的导弹空战表现的比较好,如果要表现1960s或者1980s的导弹空战,相关规则需要大修。个人看法是200元以下买不到吃亏买不到上当,200元以上根据个人经济状况酌情考虑。
                              优点:
                              1.游戏上手难度极低。游戏将空中复杂的机动简化为25格机动图,每次机动可以在图上直行移动两格,或者斜向移动一格,然后根据图上提示进行机动,将复杂的立体空间移动直观的呈现在玩家面前,让所有人都能轻松上手。
                              2.游戏扩展空间非常大。原版只提供20种飞机,但玩家可以使用类别参照法,自制其他飞机的的机动图,如国产的歼五、歼六、歼七、歼八、歼十、歼十一、枭龙等可以轻松加进去。
                              3.游戏内容有深度。虽然上手难度低,但空战中如何扬长避短,利用好能量机动获得优势,依然需要玩家进行深入思考。
                              缺点:
                              1.游戏的空间、时间尺度不明。游戏规则对一回合代表现实多久、一个六角格代表现实多远、一层高度代表多高均未描述,因此只能表达相对概念而非绝对概念,不能算是严格意义的兵棋。
                              2.游戏数据非常简陋。给出的无法准确反映装备差距,机动图上给出的飞行数据和现实机型性能有较明显的差距,如鹞式飞机(350节巡航速度)的平飞速度和米格15(350节巡航速度)一样;又如F-15的雷达探测距离为8,即游戏内机炮射程的4倍。
                              3.战斗结算敷衍。游戏内的导弹表为4张,仅美国早期型、美国后期型、苏联、法国,也就是说米格19打的R3S和米格29打的R73是同一个命中率,至于全向红外弹、地面杂波、三九机动等等更是没有表现。


                              IP属地:江西35楼2025-06-18 12:37
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