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米哈游首曝《原神》后世代旗舰:UE5城市开放世界,电影级沉浸!

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(2025年6月12日)在《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》接连重塑行业标杆后,米哈游今日以一组招聘海报揭晓其战略级新项目——基于虚幻引擎5打造的“城市开放世界”游戏。该项目被官方定义为“下一代旗舰产品”,旨在构建电影级沉浸体验的都市空间,并确认将登陆下一代主机平台。这一动作不仅标志米哈游首次跳出二次元舒适区,更预示其向3A级全领域厂商的全面进化。


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2025-06-18 13:41回复
    川西游记、墨觞戊辰、登高许愿. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    在写实与风格化的刀锋上起舞
    米哈游此次大胆摒弃赖以成名的二次元赛道,转而探索一条“写实风格化”新路径。从招聘需求可见,项目要求角色设计同时具备超写实雕刻功底、美型风格化审美与二次元角色理解,目标是创造“市面上写实产品从未有过的角色表现”。这种看似矛盾的融合,实则暗藏米哈游的野心——写实质感与艺术格调之间,开辟独属自己的美学疆域。
    场景构建同样追求极致电影感。灯光师需用“权威性的明暗节奏”打造3A级光影魔法,关卡美术则要通过环境叙事驱动情感心流。尤为值得注意的是,UI系统明确要求“写实但不厚重,风格化但不二次元”,确保交互设计不破坏叙事沉浸感。这种全方位视觉革新,或将重新定义开放世界的审美标准。


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2025-06-18 13:41
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      2025-09-17 08:04:09
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      都市传说的多棱镜叙事
      新作的故事宇宙将以“心理学为魂、美剧类型片为骨、都市传说为皮” 三位一体展开。文案策划需精通多线叙事技巧,将都市传说与心理悬疑要素编织成网,其叙事密度与沉浸感直指《心灵杀手》式的影视化体验。战斗系统则突破米哈游传统框架,通过“多职业战斗风格”与物理受击反馈深化角色塑造,或将告别小队切换模式。
      载具系统的实装印证了“二次元GTA”的猜想。专设的载具原画岗要求“融合艺术与机械美学”,结合“物理操纵感”标签,预示驾驶玩法将成为城市探索的核心维度。更值得关注的是,服务器开发岗位明确要构建“大规模玩家联机底层系统”,暗示多人互动比重将远超《原神》,可能形成单人剧情与动态联机共生的新型态


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2025-06-18 13:42
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        攻坚“未竟的野心”
        该项目可能由创始人蔡浩宇亲自挂帅,为2022年夭折项目“PJSH”的精神重生。当年“PJSH”因创新不足被砍,如今重启的旗舰项目已突破关键技术瓶颈——从强调“3A电影级叙事体验”到要求“心流关卡设计”,每个岗位描述都折射出对品质的极端苛求。


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2025-06-18 13:42
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