我发现,因为单走导致闹出的矛盾有不少。无论是老手还是新手都遇到过类似:队友单走(这人单走闹参吧一直死),自己单走(我单走怎么把我踢了?/我单走怎么还骂我?/这游戏不能单走吗,是我的错?)类似这样的疑问。
首先,小队总共4人,单走肯定是没问题的。问题在于你怎么单走,单走应该注意点什么。怎么注意单走不会被骂和踢。
我不知道你单走出于怎样的目的,因为每个人单走的目的都不一样。我自己也喜欢单走。原因可以有很多:喜欢一个人玩,不认同队伍的路线,想捡样本,单纯降落时离队伍的路线远,战斗中走散了......等等。
所以,为了防止被队伍剩下三人认为你是混日子,不开团,乱死浪费增援的问题人物。你单走应该注意以下几点:
1. 你单走的话应该时不时完成一些支线任务,比如填大炮,炸巢/哨站,破坏敌方设施等等。因为这些有益于全队的支线任务完成后,会进行广播。所有人都知道你做出了这样那样的贡献。会让人认为,单走的那个人是会做事的/可能是大佬带飞/我们的存在限制了单走哥的发挥,等等正面情绪。同时,开团压敌人增援或者做主线时你因为单走不在场,大家也会认为你是因为单走在做任务,分不开身,可以理解。而产生”原谅他吧“这样的情绪。
2.你不应该一直死。这点很好理解,本来增援数就20个,全队共享。只能死20次。你单走不停死还什么任务都不完成,大家看不到你人。当然认为你是在故意搞破坏,浪费增援数,拎不清自己实力还单走的铁头娃。进而骂人或者踢出局。所以,哪怕单走的你什么任务都不完成,哪怕只是逛街捡样本,也不应该一直死。无论是从玩家情绪还是从任务效率上衡量,单走一直死实在是惹人厌的事情。
3. 时不时的检查小地图。 单走,代表着你和队友的距离很远。一般来讲,你遇到的敌方压力会很小。你应该时不时的看小地图,如果你发现队友全死了,你应该小心了。{{因为队友死了,是有观战视角的}}。如果全队三人的死亡观战看到你在逛街,不和敌人战斗,在安全的地方捡样本,看风景......你觉得大家的情绪会怎样?
所以,如果你在单走,而且有队友死亡。你的第一时间该做的不是摇人,而是应该找事做。比如和大群敌人激烈战斗中,这会让人觉得你是脱不开身,有理由缺席。填大炮同理,会让人觉得你在搬东西,没空。正在操作终端上下左右,大家看到你正在做任务中途,没空摇人和参加团战,可以理解。总之,找事情做,换位思考。尤其是队友的死亡观战下,大家的怒气会无限聚集到还活着的单走的人身上。
4. 参加团战。你单走时应该检查小地图,看看队友都在干嘛。你应该判断剩下的三名队友是在做任务,还是在开团。大部分的任务,比如上传数据,捡东西等等,是一个人就能完成的低危险任务,你可以单走。但以下几个任务,符合“开团”这个高压力情况:升旗(有大量敌人涌来),发射导弹(任务程序长,有大量敌人涌来),攻击堡垒/巨型虫巢(巨量敌人),在儿童公园用大炮瞄准光能蘑菇舰(巨量敌人涌来)......等等。
这时,大家都在集中战力,守卫目标点。大量的敌人涌来,压力很大。这时单走,就显得不太合适了。如果你在此时不停的完成支线任务(就像我在1里面提到的那样)还好。如果此时你在单走逛街,捡样本,就不对了。
总之,这要求熟练潜兵的判断力。通过小地图,判断队友在干嘛,是否需要单走的你的支援。不要到时候,你一直单走,团战高压力你消失了。上飞机吃结算你又出现了。疑似有些混日子了。参团看不见人,吃补给时多张嘴。
5. 摇人问题。单走时,你离队友很远。你唯一能帮到队友的事情就是队友死了,你扔球摇人。但是摇人不是乱摇的。是有讲法的。比如,你在地图的遥远另一端,一个参团的队友被你复活,摇在了很远的地方。肯定是会破口大骂的。那边升旗战况激烈,其他2位队友腾不开手,但是你因为有空第一时间摇人,把人摇到了地图另一端。导致那人无法支援战况激烈的剩下2人。确实会骂。
同时,如果你不摇人,到时候三位【等待增援】的死亡视角看着你逛街,明显也不太好。所以你应该判断什么时候适合摇人。
比如,三位队友此时正在攻击巨型虫巢,那么这时离的很远的你用小地图发现队友很集中,你就不应该摇人。因为离死亡队友很近的剩下2人有空会摇人的,这对死亡等复活的队友很好。因为他很快就能找到自己之前的死亡地点,捡起空投武器。并继续战斗。
如果队友很分散,大家都在赶路。每个队友之间都有相当的距离,那么谁摇都是一样的。你有空就该摇人。
如果你发现三位队友正在虫巢激战,有一名队友死了一会,但没人摇人。说明剩下两人正在被敌人追的抱头鼠窜,根本没空。这时,即使你离的很远,也该摇人了。
总之,基本上是让离死亡地点近的队友摇人。因为这样好继续刚刚暂停的行动,和捡起落下的空投装备。
6. 吃补给问题。考虑到空投补给的冷却时间较长。单走的你不应该自私的独立吃补给。假设剩下三人都在激战,而逛街的你突然摇了补给,这会让激战的三人十分恼火。所以你应该判断什么时候单走的人是能摇补给的。
比如,大家都在赶路,没人在战斗,这时你可以吃补给。打开小地图,看到之前已经有一个补给在三人的附近了,你可以吃补给。如果很长一段时间没人摇补给,说明大家都不缺资源,这时你可以摇补给。
总之,单走的话,尽量不要一个人摇空投补给。应该自己找野外的野生补给吃。
以上的情况,我讲的单走是指,1 vs 3。一人单走,三人抱团。除此之外,还可能遇到和你一样喜欢单走的,比如1 vs 1 vs 2 这种情况。遇到1 vs 1 vs 2 这种情况,你如果因为各种原因导致没有处理好我刚刚写的一大串“队友关系”,你是可以“推卸责任”的。
因为剩下抱团的两人是很难分清到底哪个单走仔才是脱后腿的。
还有更加罕见的四人全部单走,常见于N10高端局。因为大家都对自己的实力抱有绝对信心。那么下场只有两个:
1. 所以人单走快速完成目标,一场速度极快,效率极高的高手炫技。所以人高效清理自己选择路线上的战略目标,轻松过关。
2. 四人单走,互相拖后腿,没能集中力量解决敌人的设施,被敌人的增援和虫海各个击破。结果没能完成任务,增援耗尽。全程压力极大,游玩体验极差,无数次在没有队友支援的情况下绝望牺牲。在破防中骂骂咧咧,退出游戏。
首先,小队总共4人,单走肯定是没问题的。问题在于你怎么单走,单走应该注意点什么。怎么注意单走不会被骂和踢。
我不知道你单走出于怎样的目的,因为每个人单走的目的都不一样。我自己也喜欢单走。原因可以有很多:喜欢一个人玩,不认同队伍的路线,想捡样本,单纯降落时离队伍的路线远,战斗中走散了......等等。
所以,为了防止被队伍剩下三人认为你是混日子,不开团,乱死浪费增援的问题人物。你单走应该注意以下几点:
1. 你单走的话应该时不时完成一些支线任务,比如填大炮,炸巢/哨站,破坏敌方设施等等。因为这些有益于全队的支线任务完成后,会进行广播。所有人都知道你做出了这样那样的贡献。会让人认为,单走的那个人是会做事的/可能是大佬带飞/我们的存在限制了单走哥的发挥,等等正面情绪。同时,开团压敌人增援或者做主线时你因为单走不在场,大家也会认为你是因为单走在做任务,分不开身,可以理解。而产生”原谅他吧“这样的情绪。
2.你不应该一直死。这点很好理解,本来增援数就20个,全队共享。只能死20次。你单走不停死还什么任务都不完成,大家看不到你人。当然认为你是在故意搞破坏,浪费增援数,拎不清自己实力还单走的铁头娃。进而骂人或者踢出局。所以,哪怕单走的你什么任务都不完成,哪怕只是逛街捡样本,也不应该一直死。无论是从玩家情绪还是从任务效率上衡量,单走一直死实在是惹人厌的事情。
3. 时不时的检查小地图。 单走,代表着你和队友的距离很远。一般来讲,你遇到的敌方压力会很小。你应该时不时的看小地图,如果你发现队友全死了,你应该小心了。{{因为队友死了,是有观战视角的}}。如果全队三人的死亡观战看到你在逛街,不和敌人战斗,在安全的地方捡样本,看风景......你觉得大家的情绪会怎样?
所以,如果你在单走,而且有队友死亡。你的第一时间该做的不是摇人,而是应该找事做。比如和大群敌人激烈战斗中,这会让人觉得你是脱不开身,有理由缺席。填大炮同理,会让人觉得你在搬东西,没空。正在操作终端上下左右,大家看到你正在做任务中途,没空摇人和参加团战,可以理解。总之,找事情做,换位思考。尤其是队友的死亡观战下,大家的怒气会无限聚集到还活着的单走的人身上。

4. 参加团战。你单走时应该检查小地图,看看队友都在干嘛。你应该判断剩下的三名队友是在做任务,还是在开团。大部分的任务,比如上传数据,捡东西等等,是一个人就能完成的低危险任务,你可以单走。但以下几个任务,符合“开团”这个高压力情况:升旗(有大量敌人涌来),发射导弹(任务程序长,有大量敌人涌来),攻击堡垒/巨型虫巢(巨量敌人),在儿童公园用大炮瞄准光能蘑菇舰(巨量敌人涌来)......等等。
这时,大家都在集中战力,守卫目标点。大量的敌人涌来,压力很大。这时单走,就显得不太合适了。如果你在此时不停的完成支线任务(就像我在1里面提到的那样)还好。如果此时你在单走逛街,捡样本,就不对了。
总之,这要求熟练潜兵的判断力。通过小地图,判断队友在干嘛,是否需要单走的你的支援。不要到时候,你一直单走,团战高压力你消失了。上飞机吃结算你又出现了。疑似有些混日子了。参团看不见人,吃补给时多张嘴。

5. 摇人问题。单走时,你离队友很远。你唯一能帮到队友的事情就是队友死了,你扔球摇人。但是摇人不是乱摇的。是有讲法的。比如,你在地图的遥远另一端,一个参团的队友被你复活,摇在了很远的地方。肯定是会破口大骂的。那边升旗战况激烈,其他2位队友腾不开手,但是你因为有空第一时间摇人,把人摇到了地图另一端。导致那人无法支援战况激烈的剩下2人。确实会骂。
同时,如果你不摇人,到时候三位【等待增援】的死亡视角看着你逛街,明显也不太好。所以你应该判断什么时候适合摇人。
比如,三位队友此时正在攻击巨型虫巢,那么这时离的很远的你用小地图发现队友很集中,你就不应该摇人。因为离死亡队友很近的剩下2人有空会摇人的,这对死亡等复活的队友很好。因为他很快就能找到自己之前的死亡地点,捡起空投武器。并继续战斗。
如果队友很分散,大家都在赶路。每个队友之间都有相当的距离,那么谁摇都是一样的。你有空就该摇人。
如果你发现三位队友正在虫巢激战,有一名队友死了一会,但没人摇人。说明剩下两人正在被敌人追的抱头鼠窜,根本没空。这时,即使你离的很远,也该摇人了。
总之,基本上是让离死亡地点近的队友摇人。因为这样好继续刚刚暂停的行动,和捡起落下的空投装备。
6. 吃补给问题。考虑到空投补给的冷却时间较长。单走的你不应该自私的独立吃补给。假设剩下三人都在激战,而逛街的你突然摇了补给,这会让激战的三人十分恼火。所以你应该判断什么时候单走的人是能摇补给的。
比如,大家都在赶路,没人在战斗,这时你可以吃补给。打开小地图,看到之前已经有一个补给在三人的附近了,你可以吃补给。如果很长一段时间没人摇补给,说明大家都不缺资源,这时你可以摇补给。
总之,单走的话,尽量不要一个人摇空投补给。应该自己找野外的野生补给吃。
以上的情况,我讲的单走是指,1 vs 3。一人单走,三人抱团。除此之外,还可能遇到和你一样喜欢单走的,比如1 vs 1 vs 2 这种情况。遇到1 vs 1 vs 2 这种情况,你如果因为各种原因导致没有处理好我刚刚写的一大串“队友关系”,你是可以“推卸责任”的。

还有更加罕见的四人全部单走,常见于N10高端局。因为大家都对自己的实力抱有绝对信心。那么下场只有两个:
1. 所以人单走快速完成目标,一场速度极快,效率极高的高手炫技。所以人高效清理自己选择路线上的战略目标,轻松过关。
2. 四人单走,互相拖后腿,没能集中力量解决敌人的设施,被敌人的增援和虫海各个击破。结果没能完成任务,增援耗尽。全程压力极大,游玩体验极差,无数次在没有队友支援的情况下绝望牺牲。在破防中骂骂咧咧,退出游戏。
