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灌注系统的一些个人推断(不考虑国服专有的属性灌注)

只看楼主收藏回复

一 23年ArenaNet在接受媒体专访有提到过已在考虑痛苦属性的改版
二 26年将推出碎层第25关,碎层目前设定的全部关卡就出完了
三 24年的游泳速度灌注改版,我个人猜测这是痛苦灌注账号改版的小测试
四 24年之后早期新出的灌注都有个同样的问题,灌注显示+5+9,但实际痛苦属性只+5,很快都修复了
五 账号游泳速度灌注痛苦属性也为+5,个人猜测24年之后灌注都是新的灌注底层代码写的,新灌注刚出时只显示+5痛苦属程序员忘记手动改了
六 猜测若出账号版本痛苦灌注,初始属性为+5或者+5+5的,与游泳速度灌注同步
七 类似账号游泳速度灌注,购买高属性账号痛苦灌注在+5基础上提高

我只能编到这里了,你们继续发挥想象
目前版本+30痛苦要803万金+5.3亿个+1痛苦,搞24个太有难度了,如果改为账号的那一个就够了


IP属地:山东1楼2025-06-24 18:00回复
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    IP属地:山东2楼2025-06-24 18:01
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      803w金你太看得起我了哥


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2025-06-24 18:54
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        账号游泳速度灌注还不是要打到呼吸器上,打到一个角色上,另一个角色还不是用不了,搞不懂“账号”两个字的意义是啥


        IP属地:重庆4楼2025-06-24 20:10
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          我也是这个疑问,账号呼吸速度照理说应该是像地图业力补偿buff一样,但是跟灌注一样要打在装备上,那改版不改版有啥区别


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-06-24 23:05
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            灌注改动是必然的,只不过怎么改不确定。也许会和传奇军械库一样,+9+5自选属性的传奇灌注。用法和符文法印一样。这样改动的难度非常小,对现在的游戏系统影响也不大。我个人觉得这种可能性更高。


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2025-06-25 09:22
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