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这就是ko产品的还原度嘛

只看楼主收藏回复

ce06我看之前没有人拼图过,那我来,可以看见手臂短了一点的



IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-06-27 09:19回复


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2025-06-27 09:28
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      2025-08-03 05:55:56
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      你要是拿正版比,你会发现大腿也短了,不还原的地方更多,属于是版权卫士想黑也没找到点子上


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-06-27 09:41
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        问下大腿卡金属油箱的插口是不是必磨损啊


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2025-06-27 11:08
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          问题不大,符合人体比例好看就行


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-06-27 11:48
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            12向来诟病的不是人形还原度
            而是那沟槽的关节设计...啥年代了一个还可以追加关节且空荡荡的裆部,裆部没有下拉关节
            甚至膝盖只有经典线标准的90°


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-06-27 11:57
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              MPM12,玩久了感觉就是门板手臂,猫耳朵,勾子手指,这几点难受


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2025-06-27 12:00
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                原来如此,难怪感觉ce有点奇怪,正版大腿零件偏短,所以整体来看,手臂的比例正常, Ce增长了大腿零件,整体来看,手臂的比例就偏短了


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2025-06-27 12:01
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                  2025-08-03 05:49:56
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                  12只是大腿小了,但这货是把大腿加长了又把手臂给缩短


                  IP属地:甘肃来自Android客户端9楼2025-06-27 16:42
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                    加长腿不用重新设计变形逻辑,但是加长手臂需要考虑收纳问题


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2025-06-27 18:14
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                      12本来就不还原,再怎么改也就那么回事


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2025-06-27 18:51
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