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关于bug与游戏机制

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众所周知火影忍者有很多bug,有些甚至已经演变了游戏机制,今天在音符和人辩论“击飞+平推”这个是游戏机制还是bug,对方认为这就是bug,只不过大家都公认了这个bug于是变成机制了,真的是这样的吗


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2025-06-27 16:27回复
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    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2025-06-27 16:31
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      2025-08-21 00:53:23
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      玩家争论bug还是机制没有意义的,bug的原始定义就是不符合程序员期望的结果。说白了是不是bug最后全看魔方一句话符合官方期望的就是机制,不符合的就是bug,但魔方的水平大家心知肚明,所以对玩家来说,他的bug不一定不合理,机制不一定合理。
      关于击飞平推保护,这个基本能确定就是bug修不好当机制的,跟扫地保护浮空保护那种专门设计的不一样。这个是因为魔方的逻辑判定没做好,把刚击飞高度接近0的忍者当成站立的了,平推攻击打站立忍者又不给击飞顶多给击退,所以加一起就直接躺下了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-06-27 16:49
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        全看魔方如何定义建议下次遇到这种问题不要和人争论,我记得看到过个视频当初策划不是本意把密卷设计金刚体


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-06-27 16:52
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          是bug


          IP属地:新疆来自Android客户端5楼2025-06-27 17:05
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