肤色其实只是暗面的折射。
我的意思是肤色其实怎么样都可以,只是最后要用光的颜色去做一下渐变。
而光的颜色通常是淡黄,时间早点就会稍微偏向紫色,晚点就会偏橙,夜晚偏蓝。
说到底这就是光的颜色而不是皮肤的固有色,皮肤的固有色怎么都可以,不然蓝精灵歌布林怎么画

美少女的皮肤容易左脑搏击右脑,怎么解决黄种人的皮肤是黄的然后日光的颜色还是黄的,二次元一般通解是白皮画腮红,美少女从一开始就不画黄从。
把皮肤的固有色理解成淡黄从第一步就出问题了。
说这么多屁话那具体怎么操作呢?首先做灰模二分面(先把固有色的课逃了),然后暗面做折射光,用叠加或者发光图层打亮二分的暗面。
于是你惊人地发现肤色做出来了。