作为原教旨主义的ntr题材文艺作品爱好者,我不是很喜欢作为竿役的黄毛有太多的描写。
因为在原教旨作品中,男主和女主才是故事的中心,竿役黄毛更像是一个工具,他每次出场,都应该是和男主或者女主一起出场,作为一个引出后续剧情的存在,而不是单独拿出去,有很长一段独角戏来展现他的内心。
举个不算恰当的例子,在烹饪食物中,男主像是食材,女主像是烹饪方法,黄毛则像是那把刀,人们会关注食材好坏,烹饪手法优劣,但没什么人会去看那把刀的材质…
过度描绘黄毛的背景故事、内心独白、复杂动机(“其实他也爱女主”、“他有悲惨过去”),这会让黄毛从一个功能性角色变成一个具有独立叙事重量的角色,分散焦点,甚至可能引发不必要的同情,彻底破坏NTR的核心体验,让游戏变成ntl,黄毛应更像一种不可抗拒的、代表欲望或堕落的力量具象化,而非一个有血有肉的“人”。
黄毛不应该有过多的自己的生活,他的出场要么正在实施计划(与女主同框),要么在向男主炫耀或者虚以委蛇(与男主同框),要么是作为女主堕落的推动者见证者(与女主同框)。他单独行动、思考人生的场景不仅冗余,而且有害,因为它将读者的注意力从风暴中心(男女主)引开。
所以很多ntr黄油…做着做着就会偏离原来的轨迹,导致后期牛味下降很多…
个人愚见…

因为在原教旨作品中,男主和女主才是故事的中心,竿役黄毛更像是一个工具,他每次出场,都应该是和男主或者女主一起出场,作为一个引出后续剧情的存在,而不是单独拿出去,有很长一段独角戏来展现他的内心。
举个不算恰当的例子,在烹饪食物中,男主像是食材,女主像是烹饪方法,黄毛则像是那把刀,人们会关注食材好坏,烹饪手法优劣,但没什么人会去看那把刀的材质…
过度描绘黄毛的背景故事、内心独白、复杂动机(“其实他也爱女主”、“他有悲惨过去”),这会让黄毛从一个功能性角色变成一个具有独立叙事重量的角色,分散焦点,甚至可能引发不必要的同情,彻底破坏NTR的核心体验,让游戏变成ntl,黄毛应更像一种不可抗拒的、代表欲望或堕落的力量具象化,而非一个有血有肉的“人”。
黄毛不应该有过多的自己的生活,他的出场要么正在实施计划(与女主同框),要么在向男主炫耀或者虚以委蛇(与男主同框),要么是作为女主堕落的推动者见证者(与女主同框)。他单独行动、思考人生的场景不仅冗余,而且有害,因为它将读者的注意力从风暴中心(男女主)引开。
所以很多ntr黄油…做着做着就会偏离原来的轨迹,导致后期牛味下降很多…
个人愚见…
