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竞技场奖励更新对天梯竞技场双修的玩家也太不友好了

只看楼主收藏回复

先说一下本人身份,是竞技场和天梯双修玩家。玩竞技场是希望能把金币更高效地转换成卡包,大概是均4均5的水平。(上赛季数据)(更新后地下竞技场只玩了七八盘,可能运气比较好,均5.8)
下面是我根据B站up绿蕨制作的表格,自己修改后得到的数据。平均收益是指,如果你将所有的金币以及在竞技场获得的金币也投入竞技场,每300金币可以获得的等效金币(也就是卡包数*100)。单局收益指的是,你每轮竞技场之后获得的增值,实际上就是收益的数学期望。转化率指的是,平均收益/门票钱。旧指的是原版奖励。

本人的胜率大概是0.6左右,看起来和之前没太多差别,甚至努努力还比之前得的更多。但是单轮竞技场的收益大幅下降,几乎砍了三分之一。也就是之前要肝2轮竞技场得到的收益,现在要肝3轮竞技场才能拿到。
我承认奖励更新后对于只玩竞技场的玩家来说是一大利好,但是为什么设计师非要从我们这部分玩家的口袋里面掏出一部分呢?明明只要把随机金币改成固定金币,并且拉高低胜获得的金币就可以让大家都满意。如果只是为了竞技场玩家考虑,那一开始就不该改,之前的改动说是吸引天梯玩家过来,这下又给赶回去。


IP属地:浙江1楼2025-07-01 17:38回复
    一大波洗地孝子即将到达战场,请做好准备


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2025-07-02 07:25
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      2025-07-30 18:19:02
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      包都过剩了还要包干嘛


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-07-02 08:13
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        暴雪注意到了玩家的反馈,提高金币奖励。❌
        暴雪注意到新竞技场卡包获得太快,降低卡包获取率。✓


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2025-07-02 08:13
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          有没有可能改版就是为了回收金币?


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-07-02 08:13
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            地上竞技场还比较好打,没那么多变态卡组,比较容易白嫖


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2025-07-02 17:41
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