防守密集度高了,对于延迟高低平衡太差了,远射很少有机会,传中削弱没事,但倒三角还削真的绷不住,高速低平传球各种神拦截,除非人少可能传成功,真的人员越密集越需要2过1撞墙配合,奈何这鸡儿的2过1看的就想笑,人家人员密集快速逼抢你,本来可以快速传递,结果2过1这里就崩了,球员不是往上跑一圈就是往下,根本打不出撞墙,这种改版到底有哪样意思?矛和盾的概念设计师不懂吗,压迫防守有利也有弊,你给这功能加强,好歹把2过1改回正常把,至少还能撞墙挑传身后,延迟低的玩密集还需要你手动防守么,高延迟本来就慢几秒了,就算150双速都跑不过100.