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半夜发疯给淘米的问卷写了很多

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全文内容:
降低精灵获取难度,让新手也能迅速拿到强力PVP精灵参与到竞技中。
精灵机制设计仍过于单调,可引入新的特性和效果。我举几个例子:
一个新的精灵,体力值为0,体力高于0时双防增加,体力低于0时双攻增加。受控或特性失效时,若体力≤0才会死亡。
(举个例子,不一定要这样,试着创新类似机制)
目前种族值分配趋同现象严重。为避免数值膨胀,可适当开发一些种族值“夸张”的精灵,某些数值很高(如速度),某些很低(如体力),活化玩法。同时优化学习力机制,例如可改为1学习力=1数值,但不同学习力上限不同。更易于新手玩家理解,结合上面的种族值分配活化建议,也方便开发更多更灵活的刷法。
当前对局面对控场精灵,解决方法较为单调,基本要么是全程免控,或者被控到完全无法反制,可以适当增加一些机制,可以在持续被控中有挣扎机会,如新增某些技能机制可在被控时使用,解除控制或进行反制。
目前想到这么多,总之,要活化玩法,才能最大程度吸引,留住新用户


IP属地:辽宁1楼2025-07-03 00:37回复
    想法很简单 落实到设计几乎天方夜谭


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-07-03 00:46
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      2025-09-22 13:54:51
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      还有很多,比如一个精灵可以携带多套技能,一套带技能石或某些特殊技能打PVE,一套正常技能打PVP。
      放开三孔,这玩意旱的旱死涝的涝死,很多大佬多到用不完,新手又不够用,畏首畏尾,建议直接放开,或者三孔培养也像其他的天赋、性格、学习力一样简单。至于部分玩家多出的水晶,可以兑换一些其他的有价值的道具


      IP属地:辽宁3楼2025-07-03 00:52
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        最近看抖音某些主播玩老精灵对战感触很深,感觉赛尔号应该是那样的。
        现在都是什么玩法呢?
        6个精灵来回切,互相🐢50回合
        无脑精灵放出来直接一穿6
        给对方精灵挂十几个控,幻想屏幕对面破防的面容。
        这游戏真的是这么玩的吗?


        IP属地:辽宁4楼2025-07-03 01:01
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          所有精灵引入特质


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-07-03 01:09
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            精灵设计先不聊,我的观点是可以不降低PVE难度,但是得放开PVE精灵的获取。
            获取周期长是一方面,打不打的过又是另一方面。你游明显还在试图指望PVE精灵三潘魔钰西游三兄弟克罗甚至是强攻手等等这些东西上能从回归或者新号赚一些钻石。
            但是这真的太扯了,2025年了,这些东西相当于你游在为这些玩家自己树立一个门槛。指望玩家为了这些门槛付费,为什么不能大大方方的把这个门槛直接以线性的方式送给玩家,让玩家能付出除了“时长”的代价去快速渡过PVE时期,从而试图让玩家去向PVP付费项目转换呢。
            精灵的一键获得可以是拿来给氪佬为了打信息差或者减少精力投入的方式。但是真的没必要把返场PVE精灵也拿出来扔在心愿单或者抽奖这种近乎一键获得的方式里。
            因子关设立的时长门槛就已经是比较健康的设定了。这种一周抽出点时间打过三次进行扫荡的方式也符合向unity试图向手游靠拢的减负方式。
            但是我说实话,你游很多付费项目不是为了让玩家爽,而是为了让玩家不爽从而付费,这真的是完全相反的两个概念。还有一些莫名其妙的卡资源,我真的都懒得提。


            IP属地:山西来自iPhone客户端6楼2025-07-03 01:24
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              首先把小克罗常驻了,哪怕放商场里呢,然后把pve精灵获得周期压到20天以内


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2025-07-03 01:27
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                现在这勾巴游戏没有脚本不氪玩不了


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-07-03 01:33
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                  2025-09-22 13:48:51
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                  说明你对这游戏的pvp认识还不够,十几年前的看着属性克制就切人上来一个技能红伤秒人才是真正的无聊。你所谓的现在的属性无用论更是无稽之谈,现在很多强势精灵的对策仍然要靠属性克制来达成,很多联防的构建也需要依托属性克制。完全无视四倍克制强行同起站场击杀的,在目前环境里也找不到几个。如果属性在这个游戏真没用了,那带龙石神秘石自然石这些操作是干嘛?是玩家脑子有问题吃饱了撑要拆技能组吗?


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-07-03 01:36
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                    还有我认为给pvp提建议,至少你要玩过不少pvp吧,你后面提到的关于控狗和免控的那一段话让我疑惑,你提到的被控时使用,被控时解除控制和被控的反制手段,这游戏不少精灵都有吧,就不谈完全魂免的几位,正常应对控狗的常见的北鸟西叶龙塔这些,冷门的还有一些减少控制回合的,还有机电的被控放狗咬人,某些精灵的被控扣你pp断你回合,都是很常见的反制手段


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-07-03 01:41
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                      你还真写啊淘米其实什么都知道的只是把我们当傻子玩。说移植关卡你见他移植了吗?


                      IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-07-03 21:20
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                        你可以看看我之前发的帖子,早就给官方反馈过了,他们就是舍不得给任何一点东西的,哪怕是常驻精灵的出货日期


                        IP属地:北京来自Android客户端14楼2025-07-06 10:55
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                          最大的要求,增加5秒选人时间


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-07-06 21:48
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